VIRTUA ROMA
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 Bug et fair play

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BuddhaJi
Aetius
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Raphael
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Aetius
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMar 3 Fév - 19:54

On peut volontairement détruire ces batiments? Je sais que sparta voulait faire ça mais je savais pas que c'etait passé.
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Zaariel
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Zaariel


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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMar 3 Fév - 20:06

Alors que historiquement c'est pas logique.
Quand un ennemi prend une cité, les généraux évacuent leurs hommes, ils s'amusent pas à détruire les fonderies et autres bâtiments...
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Karanos II
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMar 3 Fév - 20:29

Moscou c'était un beau feu de joie.
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Zaariel
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMar 3 Fév - 21:19

Ouep mais la campagne de Russie c'est un cas particulier. Le but était d'épuiser l'armée française. Chose qui n'est pas représenté, et sans doute pas représentable, dans un jeu vidéo.
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BuddhaJi
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMar 3 Fév - 21:22

Est-ce qu'on peut faire ça sur VR oui ou non ? déjà , ça enlèverai quelques doutes :P
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Bruix
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMar 3 Fév - 21:41

Je répond un peu tardivement mais (j'espère ne pas te décourager) la majeure partie de mes cités sont au niveau d'impôt 1 -_-.
de plus je n'ai rien saboté puisque j'ai quand même l'intention de les reprendre ces villes .. Bug et fair play - Page 2 473807
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Raphael
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMer 4 Fév - 7:49

Non, on ne peut pas détruire les batiments déjà construits: ce qui met fin à la polémique.

A un moment, j'avais proposé d'offrir la possibilité de détruire les batiments mais je redoutais justement ce genre d'agissementts.
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Raphael
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMer 4 Fév - 7:52

DarkSide a écrit:

2) Le bouton "Se désengager" à été supprimé car des abus assimilables à du "harcèlement" étaient courants.

ça, ça m'inquiète au plus au point. Car en de nombreuses occasions déjà, on a réglé des conflits mal paramétrés en procédant à un désengagement. Je pense qu'il serait utile de disposer encore d'un bouton permettant de dsengager les troupes. On peut éventuellement, comme pour l'import du logfile ou la résolution auto, imposer aux deux adversaire de la demander pour qu'elle soit effective ? ça forcerait un peu les combats, mais permettrait quand même les négociations.
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BuddhaJi
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMer 4 Fév - 8:13

Bruix a écrit:
Je répond un peu tardivement mais (j'espère ne pas te décourager) la majeure partie de mes cités sont au niveau d'impôt 1 -_-.
de plus je n'ai rien saboté puisque j'ai quand même l'intention de les reprendre ces villes .. Bug et fair play - Page 2 473807

Je croyais l'angletterre plus riche...sniff , mes espions se sont encore trompé-! ( Y a des têtes qui vont tombé! )
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 EmptyMer 4 Fév - 9:07

Raphael a écrit:
DarkSide a écrit:

2) Le bouton "Se désengager" à été supprimé car des abus assimilables à du "harcèlement" étaient courants.

ça, ça m'inquiète au plus au point. Car en de nombreuses occasions déjà, on a réglé des conflits mal paramétrés en procédant à un désengagement. Je pense qu'il serait utile de disposer encore d'un bouton permettant de dsengager les troupes. On peut éventuellement, comme pour l'import du logfile ou la résolution auto, imposer aux deux adversaire de la demander pour qu'elle soit effective ? ça forcerait un peu les combats, mais permettrait quand même les négociations.

Ok je vais reactiver le bouton en attendant avec interdiction express de s'en servir sauf cas exceptionnel.
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MessageSujet: Re: Bug et fair play   Bug et fair play - Page 2 Empty

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