VIRTUA ROMA
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 [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir

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Joarius
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MessageSujet: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyDim 26 Sep - 11:37

Ici sont listées les factions qu'il y a(aura) le BattleMod Virtua Pugna, ainsi que celles qui sont (seront peut-être un jour) intégrées dans la campagne OVR des Terres du Milieu (VFTdM) sur laquelle Turambar travaille actuellement :

Noldor (VFP / VFTdM)
Galadhrim (VFP / VFTdM)
Falathrim (VFP / VFTdM)
Nandor (VFP / VFTdM)
Êlvars (VFP)
Ëldars (VFP)
Pharisiens (VFP)
Khûzdûl "Longues-Barbes" = Nains de Khazâd-Dûm puis d'Erebor (VFP / VFTdM)
Khûzdûls "Trapus" = Nains d'Ered Luin (VFP / VFTdM)
Khûzdûls "Barbes-Feu" = Nains d'Ered Luin (VFP / VFTdM)
Dhuêrgârs = Nains de l'Est = Nains de l'Ered Dhuêrg (VFP)
Rahala (VFP)
Severin (VFP)
Lycans (VFP)
Númenóréens (VFP)
Arthadan (VFP / VFTdM)
Cardolani (VFP / VFTdM)
Rhudauri (VFP / VFTdM)
Gondoran (VFP / VFTdM)
Amrothi (VFP / VFTdM)
Rohirrim (VFP / VFTdM)
Gramuz (= Dalois) (VFP / VFTdM)
Dunlendings (VFP / VFTdM)
Isengardiens (VFP / VFTdM)
Rhûngath (VFP / VFTdM)
Balchoths (VFP / VFTdM)
Variags (VFP / VFTdM)
Sagaths (VFP)
Haradrim (VFP / VFTdM)
Umbarim (VFP / VFTdM)
Gundabim (VFP / VFTdM)
Isengard (VFP / VFTdM)
Angmarim (VFP / VFTdM)
Mordorim (VFP / VFTdM)
Nehkhara (VFP)

Sveirs (VFP)
Germains (VFP)
Saxons (VFP)
Empire de Middenheim (VFP)
Normáns (VFP)
Franks (VFP)
Brettoniens (VFP)
Këltoïs (VFP)
Sccots (VFP)
Britons (VFP)
Gaulois (VFP)
Woodsmen (VFP)
Ibères (VFP)
Rus (VFP)
Daces / Gètes (VFP)
Kreuz (VFP)
Talamasca (VFP)
Romains (VFP)
Julii (VFP)
Brutii (VFP)
Scipii (VFP)
Romanis (VFP)
Byzantins (VFP)
Hêllads (VFP)
Syracusains (VFP)
Êpirotes (VFP)
Makêdons (VFP)
Thraces (VFP)
Grecs (VFP)
Lakedaimon (VFP)
Pergamiens (VFP)
Pontiens (VFP)
Séleucides (VFP)
Armeniens (VFP)
Sakas (VFP)
Sarmates (VFP)
Kipchaqs (VFP)
Seldjúks (VFP)
Poenis / Carthaginois (VFP)
Numides (VFP)
Kemet / Êgyptiens (VFP)
Nubiens (VFP)
Babyloniens (VFP)
Empire of Araby (VFP)
Fatim's (VFP)
Desert_Dwellers (VFP)
Parsa / Perses (VFP)
Parthes (VFP)
Mada / Mèdes (VFP)
Magadhiens (VFP)
Clan Hojo (VFP)
Clan Hosokawa (VFP)
Clan Oda (VFP)
Clan Takeda (VFP)
Démons (VFP)
Hordes du Chaos (VFP)
Nécrarques (VFP)
Monstres (VFP)


Dernière édition par Joarius le Sam 7 Jan - 20:53, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyDim 10 Juil - 17:06




Mise à Jour des Factions
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyDim 31 Juil - 18:41

Tu as sûr de ne pas vouloir les Orcs des Monts Brumeux? Parce que là je plains celui qui aura Gundabad...

D'ailleurs, si les joueurs suivent un minimum l'orientation bien/mal des factions, ce qui ne manquera pas d'arriver (tu imagines une alliance Mordor/Gondor, Elfes/Orcs ou une guerre Elfes/Elfes ou Gondor/Rohan?), ça risque d'entraîner un déséquilibre.
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Joarius
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyLun 1 Aoû - 16:59

Pourquoi ? Certes certains Gobelins sont faibles et ils n'ont pas beaucoup leurs unités d'archers sont plus faibles que celles des Dunedains, voir des Humains (mais à l'image des autres Gobelinoïdes), mais ils peuvent avoir des Orks, voir même des Uruks Noirs, ainsi que les Trolls des Cavernes et des Collines.
En sus de leur nombre bien plus grand que celui des Humains et des Elfes, cela peut compenser : 1 Gobelin tué sera vite remplacé.
1 Homme, ça sera moins rapide.
1 Dunedain, ça sera critique.
1 Elfe, ça sera une catastrophe.



Pour le déséquilibre, il aura lieu dans quel sens d'après toi ?
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyLun 1 Aoû - 17:33

Non, je pensais au niveau stratégique, car le Bien est trop puissant.
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyLun 1 Aoû - 20:35

Ben, justement, va falloir faire en sorte que le Mal soit plus puissant, ce qui est le cas dans le livre.
Donc effectivement, 'faudra jouer sur la population de départ, sur la natalité, sur la richesse, sur la vitesse de création des unités, etc...
Les unités humaines et elfiques sont plus fortes, comme dans le livre les Elfes et les Humains sont plus "forts" au niveau individuel grâce à leur moral, leur discipline, leur entraînement, leur expérience et au niveau tactique grâce à leur sens collectif au combat en unités, à leur tactique, leurs armes, etc.
Par contre le Mordor et ses alliés ont un réservoir de combattants bien plus importants,voir inépuisables en ce qui concerne les Orcs et autres Gobelins..

Regarde dans LOTR : le Mordor envoie une armée après l'autre contre le Gondor, qui a du mal à suivre le rythme de création des unités.
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyLun 1 Aoû - 20:58

En fait, on répète ce que j'ai écris ici.
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyJeu 18 Aoû - 12:14

Pas le Rhudaur??
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyJeu 18 Aoû - 12:22

Le souci, c'est que je ne savais pas quelles unités affecter au Rhudaur. [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir 963507
De plus, il prendrait pas mal de place à Angmar, mais surtout au Cardolan et à Imladris, non ? [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir 963507
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyJeu 18 Aoû - 14:02

http://the.middle.earth.free.fr/cartes/troisieme/images/JCSA-map.jpg

Cette carte est très fidèle à Tolkien. C'est sur elle que je me base. Et c'est en me basant sur elle que j'ai remarqué une erreur de Guem (enfin je pense que c'est une erreur). Je vous en parlerai dans le bon sujet.
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptySam 19 Nov - 21:30

Tu devrais:
•ajouter les 3 Rhudaur, ou au moins un;
•enlever une des factions Naines (je crois que je n'en ai mis que deux, mais là je ne suis pas sûr sur le coup);
•enlever la mention "VFTDM" des Nùmenòréens;
•ajouter les cités alsaciennes démocratiques dans la liste des factions à ajouter [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir 147313
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyDim 20 Nov - 16:55

  • J'ai rajouté les "Rhudauris" ; je ne sais pas si tu en as fait 3 cultures (dunedains, vassaux d'Angmar et sujets d'Angmar) ou une seule. [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir 963507

  • Quelle faction naine veux-tu que j'enlève ? [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir 963507

  • J'ai enlevé la mention VFTDM de tout ce qui ne sera pas dans la campagne des Terres du Milieu.

  • [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir 929583 Quelle culture ? À partir de quels modèles ? [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir 929583
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyDim 20 Nov - 18:23

Pour la culture, je pense ne partir que de 2 cultures: Arnor et Angmar. Reste à voir si ça fonctionnera.
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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptyJeu 24 Nov - 14:20

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MessageSujet: Re: [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir   [VFP] & [VFTdM] : Factions actuelles ou à venir EmptySam 7 Jan - 20:53

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