Beaucoup ont du mal avec les alliances pour une raison simple :
Un joueur qui déclare la guerre a une autre alliance/joueur (par exemple en faisant entrer des troupes sur son territoire) sans avoir au préalable recu l'accord du vote de son alliance est automatiquement exclus de cette alliance. Ce qui fait (en cette période troublé lol) qu'une alliance ne tiens pas plus d'1 tour.
Cette règle tombe sous le sens car une alliance ne doit pas etre tenue pour responsable des agissements isolés de l'un de ses membres.
Par contre c'est très lourd a gérer quand on est en phase d'extenssion face au IA car il faut faire votre la déclaration de guerre a l'unanimité par tous les membres de l'alliance ce qi peut prendre 2 ou 3 tours a chaque fois. De ce fait la plupart de joueurs renoncent à s'allier.
Ma proposition : annuler cette règle dans le cas d'une attaque d'un joueur IA et mettre un message d'alerte quand l'un de vos déplacements risque de déclencher une guerre non votée.
J'ai mis en place un vote.