VIRTUA ROMA
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 Conflit 13.7 : Siège de Sidon

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3 participants
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Raphael
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Raphael


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MessageSujet: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyLun 16 Jan - 12:18

=========[ Siege de Sidon : tour de siège N°1 ]=========
TOUR 13

Tour de siège N°1 de la Cité Neutres de Sidon par :

Armées considérées comme ATTAQUANT (doivent indiquer leurs intention avant Mardi 0:00) :

-> Nektanebo 2 de la faction Egyptiens
-> Rhetor 2 de la faction Egyptiens

Armées considérées comme DEFENSEUR (doivent indiquer leurs intention avant Jeudi 0:00) :

-> La garnison

Premier tour du siège :

Attention, les batailles ne peuvent se jouer à plus de 2 x 2, toutes les armées en surplus doivent opter pour une fuite.

ATTAQUANT

L'assiégeant est considéré comme attaquant, a ce titre il a jusqu'à mardi minuit pour faire part de ses intentions et proposer des crénaux pour la bataille.

Les possibilités pour chaque armée de l'attaquant sont :

=> Fuir le territoire :
L'armée se déplace rapidement hors du territoire
Option sélectionnée par défaut si aucune décision n'est prise avant mardi minuit.

=> Assiéger la cité :
L'armée installe un campement et interdis toute entrées sorties de la Cité
L'assiégeant doit définir les engins de siège qu'il souhaite construire.

Règle :
Chaque unité d'infanterie ou de tireurs accorde un point de construction à l'assiégeant, les engins de siège seront construits selon le barême suivant :
- Echelle = 1 point
- Bélier = 2 point
- Tour = 3 points
- Point de Sape = 3 points

=> Assaut de la Cité :
L'armée monte a l'assaut de la Cité
Uniquement si l'attaquant dispose d'onagres ou de ballistes

DEFENSEUR

L'assiégé et les armées de soutien sont considérés comme défenseur, a ce titre il a jusqu'à jeudi minuit pour faire part de ses intentions et proposer des crénaux pour la bataille.

Les possibilités pour la garnison sont :

=> Se retrancher dans la cité :
La garnison reste dans les murs et organise la Cité pour résister au siège
Option sélectionnée par défaut si aucune décision n'est prise avant jeudi minuit pour la garnison.

=> Effectuer une sortie de Garnison :
La garnison effectue une sortie pour briser le siège.

Les possibilités pour chaque armée de soutiens du défenseur sont :

=> Fuir le territoire :
L'armée se déplace rapidement hors du territoire
Option sélectionnée par défaut si aucune décision n'est prise avant jeudi minuit.

=> Tenir la position :
L'armée attends sur place sans attaquer.
Option sélectionnable uniquement si TOUTES les unités de l'attaquant on choisis "Fuite".

=> Briser le siège :
L'armée attaque les assaillants pour briser le siège

Résolution du conflit à réaliser dans l'ordre précisé dés que les intentions de toutes les armées sont connues

1) Pour les armées en "Fuite" :
Ne participent a aucune bataille ce tour ci
Option de sortie de conflit :
"Retraite" (sans pertes) si aucune armée adverse n'attaque ou qu'au moins une armée amie attaque.
"Fuite" (avec pertes aléatoire de 0 à 30% par unité) dans tous les autres cas.
Attention, il ne doit pas rester plus de 2 armées par camp après cette étape

2) Si au moins une armée de soutien "Brise le siège" ou la garnison "Effectue une sortie":
Livrer une bataille Type Rencontre, y participent toutes les armées restantes sauf la garnison si elle se "retranche dans la cité".
Option de sortie de conflit :
"Bataille" pour toutes les armées ayant participé a la bataille


3) Si au moins une armée de l'attaquant monte à "L'assaut" de la cité :
Livrer une bataille Type Siege, y participent toutes les armées restantes.
Option de sortie de conflit :
"Bataille" pour toutes les armées ayant participé a la bataille

4) Si la garnison "Se retranche" et que l'assaillant "Assiége" :
Pas de bataille ce tour ci, les engins de sièges commandés par l'assaillant sont construits.
Option de sortie de conflit : "Siege" pour toutes les armées restantes.

En cas de Bataille, tous les joueurs participants doivent poster le descriptif de leur armée (onglet "Armées Faction", sélectionner l'armée en question puis cliquer sur le bouton "Copier le descriptif" en haut à droite)

Toutes les armées vaincues sont obligées de quitter le territoire, le siège de la ville est levé s'il ne reste aucune troupe ennemie sur le territoire
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Nektanebo Hassaaru
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Nektanebo Hassaaru


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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyLun 16 Jan - 12:31

Nous attaquons la ville, mes dispo sont comme d'hab, il suffit de me le dire et je m'arrange... mais pref pour le mercredi vendredi samedi et dimanche ... pas trop tot, mais pas trop tard non plus..
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyLun 16 Jan - 12:32

tas de traitre...

Je préfère jouer cette bataille samedi je dois être trsè concentré pour celle là !
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Rhetor'Hemptah Ier
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Rhetor'Hemptah Ier


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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyLun 16 Jan - 13:48

OK POUR SAMEDI APRES MIDI

De là à nous insulter, rebelle...

Maintenant tu es aussi un excellent défenseur mon cher raph...
j'ai vu ta bataille en direct avec les perses : jibbs + spartacus : une raclée de première!!

Tu éviteras ainsi de t'ennuyer.

:farao:
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyLun 16 Jan - 14:15

ALors disons samedi vers 14 h.
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Nektanebo Hassaaru
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Nektanebo Hassaaru


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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyLun 16 Jan - 14:20

Ok pour ma geulle :face:
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Nektanebo Hassaaru
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Nektanebo Hassaaru


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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyJeu 19 Jan - 20:56

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Nektanebo Hassaaru
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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptySam 21 Jan - 14:31

Sidon est tombée, les rue sont jonchée de cadavres et le sable rouge de sang, les rebel se sont défendu comme des lions, mais l'organisation Egyptienne à eu raison de leur défences...
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon EmptyDim 22 Jan - 18:06

CONFLIT RESOLU

LA CITE TOMBE AUX MAINS DES EGYPTIENS
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MessageSujet: Re: Conflit 13.7 : Siège de Sidon   Conflit 13.7 : Siège de Sidon Empty

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