VIRTUA ROMA
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 Conflit 20.4 Siege de Thapsus

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5 participants
AuteurMessage
Nektanebo Hassaaru
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Nektanebo Hassaaru


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MessageSujet: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptyMer 29 Mar - 8:02

=========[ Siege de Thapsus : tour de siège N°1 ]=========
TOUR 20

Tour de siège N°1 de la Cité Neutres de Thapsus par :

Armées considérées comme ATTAQUANT (doivent indiquer leurs intention avant Mardi 0:00) :

-> Snefrou 1 de la faction Egyptiens

Armées considérées comme DEFENSEUR (doivent indiquer leurs intention avant Jeudi 0:00) :

-> La garnison
-> Raph 5 de la faction Neutres (armée de soutien)

Premier tour du siège :

Attention, les batailles ne peuvent se jouer à plus de 2 x 2, toutes les armées en surplus doivent opter pour une fuite.

ATTAQUANT

L'assiégeant est considéré comme attaquant, a ce titre il a jusqu'à mardi minuit pour faire part de ses intentions et proposer des crénaux pour la bataille.

Les possibilités pour chaque armée de l'attaquant sont :

=> Fuir le territoire :
L'armée se déplace rapidement hors du territoire
Option sélectionnée par défaut si aucune décision n'est prise avant mardi minuit.

=> Assiéger la cité :
L'armée installe un campement et interdis toute entrées sorties de la Cité
L'assiégeant doit définir les engins de siège qu'il souhaite construire.

Règle :
Chaque unité d'infanterie ou de tireurs accorde un point de construction à l'assiégeant, les engins de siège seront construits selon le barême suivant :
- Echelle = 1 point
- Bélier = 2 point
- Tour = 3 points
- Point de Sape = 3 points

=> Assaut de la Cité :
L'armée monte a l'assaut de la Cité
Uniquement si l'attaquant dispose d'onagres ou de ballistes

DEFENSEUR

L'assiégé et les armées de soutien sont considérés comme défenseur, a ce titre il a jusqu'à jeudi minuit pour faire part de ses intentions et proposer des crénaux pour la bataille.

Les possibilités pour la garnison sont :

=> Se retrancher dans la cité :
La garnison reste dans les murs et organise la Cité pour résister au siège
Option sélectionnée par défaut si aucune décision n'est prise avant jeudi minuit pour la garnison.

=> Effectuer une sortie de Garnison :
La garnison effectue une sortie pour briser le siège.

Les possibilités pour chaque armée de soutiens du défenseur sont :

=> Fuir le territoire :
L'armée se déplace rapidement hors du territoire
Option sélectionnée par défaut si aucune décision n'est prise avant jeudi minuit.

=> Tenir la position :
L'armée attends sur place sans attaquer.
Option sélectionnable uniquement si TOUTES les unités de l'attaquant on choisis "Fuite".

=> Briser le siège :
L'armée attaque les assaillants pour briser le siège

Résolution du conflit à réaliser dans l'ordre précisé dés que les intentions de toutes les armées sont connues

1) Pour les armées en "Fuite" :
Ne participent a aucune bataille ce tour ci
Option de sortie de conflit :
"Retraite" (sans pertes) si aucune armée adverse n'attaque ou qu'au moins une armée amie attaque.
"Fuite" (avec pertes aléatoire de 0 à 30% par unité) dans tous les autres cas.
Attention, il ne doit pas rester plus de 2 armées par camp après cette étape

2) Si au moins une armée de soutien "Brise le siège" ou la garnison "Effectue une sortie":
Livrer une bataille Type Rencontre, y participent toutes les armées restantes sauf la garnison si elle se "retranche dans la cité".
Option de sortie de conflit :
"Bataille" pour toutes les armées ayant participé a la bataille


3) Si au moins une armée de l'attaquant monte à "L'assaut" de la cité :
Livrer une bataille Type Siege, y participent toutes les armées restantes.
Option de sortie de conflit :
"Bataille" pour toutes les armées ayant participé a la bataille

4) Si la garnison "Se retranche" et que l'assaillant "Assiége" :
Pas de bataille ce tour ci, les engins de sièges commandés par l'assaillant sont construits.
Option de sortie de conflit : "Siege" pour toutes les armées restantes.

En cas de Bataille, tous les joueurs participants doivent poster le descriptif de leur armée (onglet "Armées Faction", sélectionner l'armée en question puis cliquer sur le bouton "Copier le descriptif" en haut à droite)

Toutes les armées vaincues sont obligées de quitter le territoire, le siège de la ville est levé s'il ne reste aucune troupe ennemie sur le territoire
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptyJeu 30 Mar - 17:48

Ben alors ? plus personne sur ce territoire ?

Encore un tour de snéfrou le magicien !

Donc le conflit est annulé
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Snéfrou
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Snéfrou


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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 9:47

Bon Raphaêl cofirme ma présence ici.
J'attaque l'armée de soutien, mes dispo: samedi aprés 17hà19h et samedi soir, dimanche matin à partir de 10h.

Si raph n'a pas le temps ou si un souci se présente je propose une sortie de conflit avec retraite de mon armée. Afin de ne pas voir un conflit s'éterniser comme on a pu le voir ailleur. ;)
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 10:26

Et bien disons que je ne refuse pas la bataille, mais je ferai bien une sortie de garnison pour me soutenir : et donc joueur en 1,5 vs 2 (vu que mon armée de soutien est un peu entamée...

Mais il me faut trouver un joueur pour cette partie
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Roi Sauromatès
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 10:33

Si il me reste un moment ne fois que les batailles carthaginoises sont toutes finies,je veux bien te dépaner. ;)
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Alcibiade
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 10:40

Je suis ton homme Raph! :o
Il me faut juste avoir l'horaire,histoire de la caller avec des games sur RTR et autre! 👽
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Snéfrou
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 10:49

Samedi soir 21h30 serait idéal vu que je fait une petite bouffe avec ma femme j'aurait du mal avant avec la prépa et la dégustation :Conflit 20.4 Siege de Thapsus 929583:
Mais si il n'y a pas d'autres moyens je ferais en sorte d'être là.
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 10:54

Euh, moi c'est l'inverse, je suis pris le samedi soir (resto avec ma copineprévu de longue date avec champagne et tout et tout ! on fête sa réussite à l'écrit du concours !)

Est-ce que ce ne serait pas plutôt possible dimanceh dans la journée (en fin de matinée par exemple ?)

Et j'accepte la participation d'alexandre
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 11:05

BATAILLE EDITEE :

http://virtua.roma.ifrance.com/MAP/Tha-1_TOUR20

Pour mémoire, c'est l'armée egyptienne qui est en attaque
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Alcibiade
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 11:16

Dimanche 11H00?
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 11:19

Ok dimanche 11h00 c'est :thumleft:
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptySam 1 Avr - 13:12

ça marche pour moi aussi
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptyDim 2 Avr - 9:28

Bon, et bien contre ordre des égyptiens qui quittent le territoire.

Etant magnanime, je renonce à les poursuivre : la bataille est annulée
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptyDim 2 Avr - 9:28

CONFLIT RESOLU

L'ARMEE EGYPTIENNE QUITTE LE TERRITOIRE (RETRAITE)
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Alcibiade
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MessageSujet: Re: Conflit 20.4 Siege de Thapsus   Conflit 20.4 Siege de Thapsus EmptyDim 2 Avr - 9:33

Traites,lâches,pleutres!
Vous subirez le courou divin un jouer ou l'autre!
(Je dis ça en tant que merennaire rebelle hein? :DD )
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