Environnement : Cette campagne alternative est basée sur RTR.
Batailles : Bien sur les combats sont règlés en automatique avec INTERDICTION FORMELLE d'utiliser le bouton "Se désengager". Si vous sohaitez fuir, indiquez le par l'intermédiaire des ordres aux unités ou généraux.
Conditions de victoire : La victoire est comptée au joueur et non à l'alliance. Vous devez conquerir 50% de la carte pour l'emporter, et conserver ce taux pendant 10 tours. Il n'y a donc pas de limites à la taille des alliances formées.
Fréquence : En principe 1 tour par jour. Mais j'ajouterai en temps habituels que la partie ne se traite que si tous les ordres ont été recus. Il va de soi que si un joueur ne joue qu'épisodiquement ces ordres ne seront plus bloquants.
Culture : N'oubliez pas de choisir votre culture dans l'une de vos cité car le recrutement se fait uniquement sur la culture du joueur et non sur la culture de la cité.