VIRTUA ROMA
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VIRTUA ROMA

Campagnes Multijoueurs autour de la série Total War
 
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MessageSujet: Départ.   Départ. EmptyVen 14 Mai - 10:22

Bon bah voilà j'annonce mon départ.
Quand je suis revenu, je m'attendais à retrouver une communauté active, un peu comme au début de VR. Mais ca n'est pas du tout le cas. On passe plus de temps à attendre les bloqueurs qu'à réellement jouer, le principe du bloquage est sympa et plein de fair play, mais je pense qu'à un moment il faut savoir être strict et trancher. Les abus répétés ont une raison de ma motivation et finira par avoir la peau de la campagne, voir du jeu.
Pour ma part j'ai autre chose à faire que d'attendre, je préfère investir le peu de temps que j'ai ailleurs.
Raphael connait mon mdp, l'Egypte étant au coeur d'une bonne guerre et ayant un bon potentiel, elle devrait trouver preneur assez vite.

Voilà je vous souhaite à tous de retrouver un rythme régulier, continuez à comploter, trahir, massacrer et conquérir dans la bonne humeur.
A bientôt peut être.
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MessageSujet: Re: Départ.   Départ. EmptyVen 14 Mai - 10:44

C'est sûr que si dès que ça commence à aller moins bien, tout le monde se barre, ça risque pas de s'arranger ...

Enfin, je comprends quand même tes raisons, et le manque de temps pour tout le monde, mais c'est dommage.
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Dragoris
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MessageSujet: Re: Départ.   Départ. EmptyVen 14 Mai - 12:29

Je propose quelque chose : supprimons le principe du blocage du tour dès maintenant pour revenir à comment c'était avant. Reste encore quelques tours s'il te plaît.

Sinon je suis d'accord, il ne faut pas abuser du blocage, là ça devient vraiment trop !
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MessageSujet: Re: Départ.   Départ. EmptyVen 14 Mai - 12:39

Oui, enfin même sans bloquer, le tour ne passerait pas tant qu'un certain nombre de joueurs n'ont pas passé d'ordres, donc pour le tour actuel, ça ne changerait rien.
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Dragoris
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MessageSujet: Re: Départ.   Départ. EmptyVen 14 Mai - 16:59

C'est vrai maintenant, mais uniquement parce que le système du blocage de tour a fonctionné trop bien. Si on ne l'avait pas eu, je pense qu'on aurait continué sans que la campagne ne s'essouffle, et actuellement on aurait beaucoup plus d'ordres envoyés.

En tout cas, chez moi le serveur n'a toujours pas l'air de fonctionner.
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DarkSide
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MessageSujet: Re: Départ.   Départ. EmptyDim 16 Mai - 9:34

Dommage.

Je suis d'accord avec vos remarques. Mais c'est difficile de trancher. En tout cas, chaque admin responsable de partie a la possibité de règler ce blocage comme il le souhaite.

Il est très difficile de trouver le juste équilibre.

Reste encore un peu, faut juste relancer la machine.

(pour nfo : je viens de vérifier, le serveur tourne sans problème ... )
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Dragoris
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MessageSujet: Re: Départ.   Départ. EmptyDim 16 Mai - 11:27

Je tiens juste à préciser que le système n'est pas mauvais en soi, et je comprends tout à fait que ce soit très difficile de gérer ce genre de chose, je ne jette la pierre à personne ;)

Ton idée de permettre le blocage pendant 24h max me semble une bonne idée (du coup on aurait max un tour tous les 48h.
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Raphael
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MessageSujet: Re: Départ.   Départ. EmptyDim 16 Mai - 12:23

oui, je pense comme dragoris :

Le choix du nombre minimum d'ordre est fixé par l'admin, ça permet de mettre un minimum de suivi dans les tours, mais le blocage du fait d'un joueur, bien pratique lorsqu'on a un empêchement, serait limité à 48 h après le traitement du dernier tour.
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