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 [VFTdM] Transports Navals

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2 participants
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Turambar
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Turambar


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MessageSujet: [VFTdM] Transports Navals   [VFTdM] Transports Navals EmptyMar 2 Aoû - 17:44

Je crois que quelqu'un en a déjà parlé, mais je pense qu'il.sera bon d'éditer des règles sur le transport d'unité par des navires. Voici mes propositions:
-certains navires peuvent aller sur les fleuves, mais pas les plus gros et pas sur tout les fleuves (créer les parties navigables en les codant comme "mer"?)
-Pas de Mûmakils, de Trolls, d'Ouargues
-Peu d'unité par navire
-Limitation de nombre de cavaliers avec chevaux par navire
-Certains navires ne pourront pas transporter de chevaux
-Umbar, Dol Amroth et les Falathrim auront de loin les meilleurs navires
-Ces derniers ne pourront pas transporter de chevaux, ou alors extrêmement peu
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Joarius
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Joarius


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MessageSujet: Re: [VFTdM] Transports Navals   [VFTdM] Transports Navals EmptyMar 2 Aoû - 22:18

1) Pour les fleuves navigables ou non, là 'faut demander l'avis à beaucoup de gens, car ça rejoint ton attaque via la Seine qui avait entraîné un sujet, tu te souviens ?

2) Pas de Mûmaks, c'est évident. [VFTdM] Transports Navals 960633
Pas de Trolls ? [VFTdM] Transports Navals 963507 Pourquoi pas ? Ou alors sous certaines conditions.
Pas de Wargs ? Pourquoi ?

3) Peu d'unités par navires : ok.

4) Tu veux dire limitation du nombre d'unités par navires ?

5) OK Certains bateaux pourront être trop petits pour transporter une unité de cavalerie effectivement.

6) OK. Mais les Dunedains ne sont pas des manches tout de même... [VFTdM] Transports Navals 379400

7) Pourquoi ?
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Turambar
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Turambar


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MessageSujet: Re: [VFTdM] Transports Navals   [VFTdM] Transports Navals EmptyMer 3 Aoû - 8:25

2)Les Trolls et les Ouargues sont quasi-sauvages pour les 1ers et totalement sauvages pour les 2ème. Dans un bateau, on ne peut pas embarquer d'unité enragées. Et en plus je te rappelle que toutes les créatures maléfiques craignent l'eau, il faudrait même empêcher le transport d'orcs.

3)Je veux dire, par exemple, un navire pouvant transporter 3 unités ne pourrait en emmener qu'une de cavalerie, le reste serait de l'infanterie.

7)Les Falathrim sont des Teleri, qui sont d'excellents marins mais de mauvais combattants (comparés aux Noldors), et très peu d'entre eux savent monter à cheval.
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MessageSujet: Re: [VFTdM] Transports Navals   [VFTdM] Transports Navals Empty

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