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 Bugs OrdresVR

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Raphael
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MessageSujet: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMar 1 Nov - 13:22

Un soucis pour construire des temples ou cirque :

Quand on clique sur "spécial", on ne peut bâtir que des bureaux, impossible de faire construire les autres types de batiments.
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Raphael
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMer 2 Nov - 10:59

Petit détail : le logo des Seleucides est différent entre les villes et les armées (encore le bug SELEUCIDE et SEULECIDE qui traine)
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Shah Jibbsydjian
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMer 9 Nov - 18:41

bon en théorie on peut tjurs construire des batiment sur uen ville assiègé.
erreur je pense du prog.
Mais en même temps cela me fait penser à autre chose.

o n'a parlé des regle de remboursement pour des siège abusif.
une armée qui passe sur une ville ( good bye les revenus ) juste pour le plasir sans metttre de siège c'est considéré comme comment.

Cas actuel antioche dsl si c'est aussi le cas pour d'autre ville je regarde pas tout encore.

D'ailleur comme il n'assiège pas je peux construire ou pas.
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMer 9 Nov - 18:54

Pour les villes assiégées, ça vient d'être corrigé (de même que tous les soyucis de recrutement abusif...etc)

Pour les sièges abusifs, pour l'instant rien n'a été prévu.
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Shah Jibbsydjian
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMer 9 Nov - 18:58

je peux construir eou non ?
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMer 9 Nov - 19:15

Empereur Jibbsydjian a écrit:
je peux construir eou non ?

Non la construction est interdite dans les cités assiégées
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Shah Jibbsydjian
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMer 9 Nov - 22:27

elle est pas assiègé il fait que passé sur la ville snas rien faire d'autre.
donc la oui c'est un siège abusif.
j'aime bien les régle lancé mais pas officialisé que l'on profane avant que se soit officiel.
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyMer 9 Nov - 23:24

Empereur Jibbsydjian a écrit:
elle est pas assiègé il fait que passé sur la ville snas rien faire d'autre.
donc la oui c'est un siège abusif.
j'aime bien les régle lancé mais pas officialisé que l'on profane avant que se soit officiel.

La regle est, sauf si je n'ai rien compris (en tout cas c'est comme cela qu'elle est prise en compte), une cité est considérée assiègée et génère un conflit a résoudre dé l'instant ou des troupes ennemies sont positionnée sur son territoire au début du tour.

Donc, si la cité est considérée en conflit, sauf accord mutuel, il ne peut pas fuir sans pertes. En tout état de cause, meme avec une fuite mutuelle, le territoire a été occupé et la cité est considérée assiégée.

Ce qui est autorisé c'est de faire passer son mouvement par une cité, a condition que celui ci ne s'y termine pas.

Si cette règle est caduque, il faut que raphael le dise et on ajoutera dans "Actions sur place" une option "simple déplacement"
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Shah Jibbsydjian
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyJeu 10 Nov - 8:35

il s'arrete sur la ville.
Mais n'établit pas un siège.
Il compte battre en retraite.
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyJeu 10 Nov - 10:16

Empereur Jibbsydjian a écrit:
il s'arrete sur la ville.
Mais n'établit pas un siège.
Il compte battre en retraite.

Ok mais il n'a le droit de battre en retraite que si tu es d'accord .... sinon il est obligé de sélectionner fuite ! auquel cas il perd un nombre de troupes aléatoires.


Dernière édition par le Jeu 10 Nov - 10:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bugs OrdresVR   Bugs OrdresVR EmptyJeu 10 Nov - 10:48

cette discution a été continué sur msn.
on envoi le rapport à raphael.
tu seras ravi j'en suis sur raphael Bugs OrdresVR 960633
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