| Constitution des armées | |
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Auteur | Message |
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Raphael Administrator Maximus
Nombre de messages : 10564 Age : 48 Localisation : partout et nulle part à la fois Date d'inscription : 24/04/2005
| Sujet: Constitution des armées Dim 24 Avr - 16:15 | |
| Chaque joueur dispose au minimum d'une unité militaire (garde du général) Cette unité est gratuite et ne coûte aucun entretien.
Toutes les autres unités composant l'armée du joueur sont à recruter. Chaque joueur peut posséder au maximum 20 unités.
Les unités peuvent être recrutés sur n'importe quel territoire d'un province (et pas forcément dans la capitale contrairement à la campagne solo de RTW) de la faction du joueur et sont livrées à la fin du tour de jeu. Les unités recrutables dépendent du type de batiments présents sur la capitale de la province en question.
REMARQUE : Les joueurs ont tous une culture de prédilection (espagne par exemple) mais ils peuvent recruter pour leur armée personnelle toutes les unités disponibles au sein de sa faction. Au moment du combat, l'armée sera alors composée d'unités mixtes. (mis à part un bug d'affichage, c'est très jouable)
Les armes et armures de chaque unité peuvent être améliorées à condition que le joueur se trouve sur une province alliée possédant l'équipement nécessaire.
A la fin de chaque tour, la solde des troupes est prélevée du compte du joueur. (montant variable en fonction des unités => Identique au fichier de RTW).
Dernière édition par le Mer 28 Sep - 18:30, édité 3 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
Nombre de messages : 10564 Age : 48 Localisation : partout et nulle part à la fois Date d'inscription : 24/04/2005
| Sujet: Re: Constitution des armées Dim 24 Avr - 18:28 | |
| => Les différentes unités pourront être recrutées selon l'arbre technologique suivant :
Infanterie: Baraquement (0 NC) > Caserne (3 NC) > Camp Militaire (7 NC) > Caserne d'élite (13 NC)
Cavalerie : Etables (3 NC) > Ecuries (7 NC) > Hippodrome (13 NC)
Artillerie : Champ de tir (0 NC)> Archérie (3 NC) > Armurerie (7 NC) > Armurerie d'élite (13 NC)
Spécial : (tous à partir de 3 NC) Temple Cirque Bureau (Les batiments spéciaux permettront de recruter des unités religieuses, des gladiateurs ou des mercenaires)
=> Pour faire évoluer les armes et armures :
Equipement : Forgeron (3 NC) > Batteur d'armure (7 NC) > Fonderie (13 NC)
Remarque
Les différents batiments ne sont accessibles qu'a partir d'un certain niveau de dévellopement commercial (NC) de la province.Les unités les plus lourdes n'apparaitront ainsi que plus tard dans le jeu.
Transfert d'unités :
Il est possible de transférer des unités déjà recrutées vers une armée alliée (garnison ou général) On peut ainsi recruter des unités lourdes dans les provinces les plus évoluées pour les acheminer vers les armées "au front".
Cependant, une telle manoeuvre prendra forcément plusieurs tours...
Dernière édition par le Ven 16 Sep - 10:20, édité 2 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
Nombre de messages : 10564 Age : 48 Localisation : partout et nulle part à la fois Date d'inscription : 24/04/2005
| Sujet: Re: Constitution des armées Ven 8 Juil - 8:32 | |
| RECAPITULATIF DES UNITES RECRUTABLES PAR FACTION : (les tarifs des unités sont ls tarifs officiels de la base de données de RTW)
Arménie :
Archers => Archérie Archers à cheval => Archérie + Ecurie Archers Bedouins => Archérie + Etables + Bureau Archers Cataphractes => Archérie + Hippodrome Cataphractes => Hippodrome Cavalerie d'Arabie => Ecurie + Bureau Guerriers Bedouins => Ecurie + Bureau Hommes des Collines => Baraquement Infanterie Orientale => Baraquement Legionnaires Arméniens => Caserne Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement Peltastes => Champ de Tir Piquiers Lourds => Camp militaire
Dernière édition par le Ven 16 Sep - 10:19, édité 7 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Ven 8 Juil - 8:46 | |
| Britons :
Cavalerie barbare Mercenaire => Etables + Bureau Chars légers => Archérie + Ecurie + Forgeron Chars lourds => Hippodrome + Forgeron Détachement => Baraquement Druides => Baraquement + Temple Epéistes => Caserne Epéistes d'élite => Camp militaire Frondeurs => Champ de Tir Guerriers Bleus => Caserne + Temple Lanceurs de tête => Archérie Molosses => Ecurie Paysans => Baraquement
Dernière édition par le Sam 9 Juil - 8:22, édité 1 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Ven 8 Juil - 8:55 | |
| Carthaginois :
Cavalerie à bouclier long => Ecurie Cavalerie à bouclier rond => Etable Cavalerie Royale Carthaginoise => Hippodrome Elephants => Hippodrome + Forgeron Elephants cuirassés => Hippodrome + Archérie + Camp Militaire Elephants de guerre => Hippodrome + Archérie + Forgeron Frondeurs => Champ de Tir Frondeurs des Baléares => Champ de Tir + Bureau Infanterie ibérique => Baraquement Infanterie Punique => Camp Militaire Infanterie Royale Carthaginoise => Caserne d'élite Mercenaires Espagnols => Caserne + Bureau Mercenaires Numides => Champ de Tir + Etables + Bureau Milice urbaine => Baraquement Onagres => Armurerie + Forgeron Onagres lourds => Armurerie d'élite + Forgeron Paysans => Baraquements Piquiers Libyens => Caserne Tirailleurs => Champ de Tir
Dernière édition par le Lun 12 Sep - 14:03, édité 2 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mar 6 Sep - 16:03 | |
| Daces :
Archers => Archérie Archers d'élite => Archérie + Caserne Ballistes => Armurerie Cavalerie Barbare => Etables Cavalerie Noble => Ecuries Détachement => Baraquement Epéistes d'élite => Camp militaire Fanatiques dénudés => Caserne + Temple Faucheurs => Caserne + Temple Mercenaires Scythes => Ecuries + Archérie + Bureau Molosses => Etables Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mar 6 Sep - 16:15 | |
| Egyptiens :
Archers => Archérie Archers du Pharaon => Archérie + Camp Militaire Archers sur chameaux => Archérie + Ecuries Cavalerie du Desert => Ecuries Cavalerie du Nil => Hippodrome Cavalerie Nubienne => Etables Chars Archers Egyptiens => Archérie + Ecurie + Forgeron Chars Egyptiens => Hippodrome + Forgeron Frondeurs => Champ de Tir Gardes du Pharaon => Caserne d'Elite Hacheurs du désert => Camp Militaire Onagres => Armurerie + Forgeron Onagres Lourds => Armurerie d'Elite + Forgeron Paysans => Baraquements Piquiers du Nil => Caserne Piquiers Nubiens => Baraquements Tirailleurs => Champ de Tir | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mar 6 Sep - 16:19 | |
| Espagnols :
Cavalerie à bouclier long => Ecuries Cavalerie à bouclier rond => Etables Fanatiques Dénudés => Caserne + Temple Frondeurs => Champ de Tir Frondeurs des baléares => Champ de Tir + Bureau Infanterie d'élite espagnol => Camp Militaire Infanterie Ibérique => Baraquement Milice Urbaine => Baraquement Molosses => Etables Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement Scrutarii => Caserne Tirailleurs => Champ de Tir | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mar 6 Sep - 16:21 | |
| Gaulois :
Cavalerie Barbare => Etables Cavalerie Noble => Ecuries Détachement => Baraquement Druides => Barquement + Temple Epéistes => Caserne Epéistes d'élite => Camp Militaire Fanatiques Dénudés => Caserne + Temple Forestiers => Archérie + Caserne Molosses => Etables Paysans => Baraquement Tirailleurs => Champ de Tir
Dernière édition par le Mar 6 Sep - 19:37, édité 1 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mar 6 Sep - 16:25 | |
| Germains :
Archers d'Elite => Archérie + Caserne Besekers => Caserne d'Elite Cavalerie Barbare => Etables Cavalerie Gothique => Hippodrome Cavalerie Noble => Ecuries Détachement de lanciers => Baraquement Fanatiques Dénudés => Caserne + Temple Hacheurs => Caserne Hacheurs d'Elite => Camp Militaire Hurleuses => Baraquement Molosses => Etables] Paysans => Baraquement Pillards Nocturnes => Camp Militaire Tirailleurs => Champ de Tir
Dernière édition par le Ven 16 Sep - 10:20, édité 1 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mar 6 Sep - 16:29 | |
| Grecs :
Archers => Archérie Archers Crétois => Archérie + Bureau Ballistes => Armurerie Cavalerie Grecque => Etables Cochons incendiaires => Etables Frondeurs de Rhode => Champ de Tir + Bureau Hoplites => Caserne Hoplites de Sparte => Caserne d'Elite Hoplites lourds => Camp Militaire Milice Hoplite => Baraquement Miliciens Montés => Etables + Champ de Tir Onagres => Armurerie + Forgeron Onagres lourds => Armurerie d'Elite + Forgeron Paysans => Baraquement Peltastes => Champ de Tir Peltastes Lourds => Champ de Tir + Caserne | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mar 6 Sep - 16:34 | |
| Le Pont :
Archers => Archérie Cavalerie de Cappadoce => Hippodrome Cavalerie légère du Pont => Etables + Champ de Tir Cavalerie lourde du Pont => Ecuries + Champ de Tir Chars Archers => Archérie + Ecuries + Forgeron Chars Scythes => Hippodrome + Forgeron + Bureau Hommes des Collines => Baraquement Infanterie Orientale => Baraquement Mercenaires Thraces => Caserne + Bureau Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement Peltastes => Champ de Tir Piquiers du Pont => Camp Militaire Piquiers longs => Caserne Pirates Ciliciens => Champ de Tir + Bureau
Macédoniens :
Archers => Archérie Archers Crétois => Archérie + Bureau Ballistes => Armurerie Cavalerie Grecque => Etables Cavalerie Lourde Macédonienne => Hippodrome Cavalerie Macédonienne => Ecuries Mercenaires Illyriens => Champ de Tir + Bureau Milice Hoplite => Baraquement Onagres => Armurerie + Forgeron Onagres lourds => Armurerie d'Elite + Forgeron Paysans => Baraquement Peltastes => Champ de Tir Piquiers Conscrits => Caserne Lanciers Légers => Etables Piquiers Longs => Camp Militaire Piquiers Royaux => Caserne d'Elite
Numidie :
Archers => Archérie Cavalerie à bouclier long => Ecuries Cavalerie Numide => Etables + Champ de Tir Chameaux Numides => Ecuries Elephants mercenaires => Hippodrome + Archérie + Bureau Frondeurs => Champ de Tir Infanterie du desert => Baraquement Javeliniers Numides => Champ de Tir Légionnaires numides => Caserne Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement
Parthes :
Archers => Archérie Archers à cheval => Archérie + Ecuries Archers Bedouins => Archérie + Etables + Bureau Cataphractes => Hippodrome Cavalerie d'Arabie => Ecuries + Bureau Cavalerie Perse => Archérie + Ecuries Chameaux Cataphractes => Hippodrome Elephants de guerre => Hippodrome + Archérie + Bureau Frondeurs => Champ de Tir Guerriers Bedouins => Ecuries + Bureau Hommes des Collines => Baraquements Infanterie Orientale => Baraquements Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquements
Dernière édition par le Mer 7 Sep - 13:42, édité 5 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
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| Sujet: Re: Constitution des armées Mer 7 Sep - 18:15 | |
| Romains :
1er Aigles Légionnaire => Camp Militaire + Cirque 1ére cohorte Aigles => Caserne d'Elite + Cirque Arcani => Temple Archers Romains => Archérie Auxiliaires => Baraquement Auxiliaires Archers => Archérie + Caserne Auxiliaires légers => Champ de Tir + Baraquement Ballistes => Armurerie Ballistes à répétition => Armurerie d'Elite Cavalerie Auxiliaire => Etables + Champ de Tir Cavalerie Légionnaire => Hippodrome Cavalerie Prétorienne => Hippodrome + Camp Militaire Cavalerie Romaine => Ecuries Cochons => Etables Cohorte Légionnaire => Camp Militaire Cohorte Prétorienne => Caserne d'Elite + Temple + Forgeron Cohorte Urbaine => Caserne d'Elite + Cirque + Forgeron Equites => Etables Garde Civile => Baraquement Gladiateurs Mirmillon (Scipii) => Cirque Gladiateurs Samnites (Julii&SPQR) => Cirque Gladiateurs Velite (Brutii) => Cirque + Champ de Tir Hastati => Baraquement Légionnaire de la rép. => Caserne Molosses => Etables Onagres => Armurerie + Forgeron Onagres Lourds => Armurerie d'Elite + Forgeron Paysans => Baraquement Principes => Caserne Scorpions => Armurerie Triarii => Camp Militaire Vélites => Champ de Tir
(pour les romains, c'était pas facile à répartir vu le nombre d'unités... j'espère que ça vous semble correct) | |
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Raphael Administrator Maximus
Nombre de messages : 10564 Age : 48 Localisation : partout et nulle part à la fois Date d'inscription : 24/04/2005
| Sujet: Re: Constitution des armées Mer 7 Sep - 18:20 | |
| Scythes :
Archers => Archérie Archers à cheval scythe => Archérie + Ecurie Archers d'élite => Archérie + Caserne Archers scythes nobles => Archérie + Hippodrome Cavalerie Barbare => Etables Femmes scythes nobles => Archérie + Ecurie + Temple Hacheurs => Caserne Molosses => Etables Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement Scythes Nobles => Hippodrome Vierges Chasseresses => Etables + Temple | |
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Raphael Administrator Maximus
Nombre de messages : 10564 Age : 48 Localisation : partout et nulle part à la fois Date d'inscription : 24/04/2005
| Sujet: Re: Constitution des armées Mer 7 Sep - 18:24 | |
| Seulécides :
Archers => Archérie Cataphractes => Hippodrome Cavalerie Grecque => Etables Cavalerie Lourde Macédonienne => Hippodrome Chars Scythes => Hippodrome + Forgeron Elephants => Hippodrome + Forgeron Elephants de Guerre => Hippodrome + Archérie + Forgeron Elephants en Armure => Hippodrome + Archérie +Camp Militaire Légionnaires d'argent => Camp Militaire Milice Hoplite => Baraquement Miliciens Montés => Champ de Tir + Etables Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement Peltastes => Champ de Tir Phalange de piquiers longs => Camp Militaire Piquiers Conscrits => Caserne Piquiers longs d'argent => Caserne d'Elite
Dernière édition par le Lun 12 Sep - 14:04, édité 1 fois | |
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Raphael Administrator Maximus
Nombre de messages : 10564 Age : 48 Localisation : partout et nulle part à la fois Date d'inscription : 24/04/2005
| Sujet: Re: Constitution des armées Mer 7 Sep - 18:28 | |
| Thraces :
Archers => Archérie Bastarne => Caserne Cavalerie Grecque => Etables Faucheurs => Caserne Mercenaires Illyriens => Champ de Tir + Bureau Milice Hoplite => Baraquement Miliciens Montés => Champ de Tir + Etables Onagres => Armurerie + Forgeron Paysans => Baraquement Peltastes => Champ de Tir Phalange de piquiers longs => Camp Militaire | |
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Nektanebo Hassaaru Administrator Maximus
Nombre de messages : 4243 Age : 38 Localisation : En marche avec l'armée Date d'inscription : 22/05/2005
| Sujet: Re: Constitution des armées Lun 30 Jan - 14:23 | |
| Pourrait t'ont enfin nous metre les babars numides au même niveau de construction que les autre babars, parceque la, il faut un bureau en plus, alors qu'avec les autre batiment sans bureau les autres factions sortent du babars cuirassé... :suspect: Je sais, je sais je me pleind sans arrêt blablabla... | |
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| Sujet: Re: Constitution des armées | |
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