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 Conflit 2.1 : Siège de Condate

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Raphael
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MessageSujet: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyLun 17 Oct - 7:48

TOUR 2

Siège de la Cité NEUTRE de Condate Redonum par :

->Zaariel 1 de la faction Barbare (assiégeant)

La cité est défendu par :

-> Sa garnison


Premier tour du siège :

Les possibilités pour l'assiégeant sont :

=> Fuir le territoire (-> pas de bataille ou bataille type Fuite)

=> Assiéger la cité (-> pas de bataille si pas d'onagres ou de ballistes)

En cas de siège l'assiégeant doit définir les engins de siège qu'il souhaite construire.

Rappel :
Chaque unité d'infanterie ou de tireurs accodre un point de construction à l'assiégeant, les engins de siège seront construits selon le barême suivant :
- Echelle = 1 point
- Bélier = 2 point
- Tour = 3 points
- Point de Sape = 3 points


Les possibilités de la garnison sont :

=> Effectuer une sortie de Garnison (-> Livrer Bataille type rencontre)

=> Se retrancher dans la cité (-> Pas de bataille ce tour-ci)

Les possibilité de l'armée de soutien sont :

=> Briser le siège (-> Livrer Bataille Type rencontre)

=> Fuir le territoire (-> Pas de bataille ce tour-ci)

ATTENTION : Si l'assiégeant désire poursuivre le fuyard, il renonce à son premier tour de siège et ne peux pas construire d'engins de siège.

Si la bataille a lieu à ce tour :
Tous les joueurs doivent poster le descriptif de leur armée (onglet RECRUTEMENT, sélectionner l'armée en question puis cliquer sur le bouton "copier le descriptif" en haut à droite)


Dernière édition par le Mar 18 Oct - 20:51, édité 1 fois
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyLun 17 Oct - 19:30

La garnison de la cité se retranche en attendant l'assaut de l'adversaire...

Combat reporté au tour suivant.
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMar 18 Oct - 16:58

Quelle est l'attitude de l'assaillant ? souhaite-t-il maintenir le siège ou quitter le territoire ?
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Zaariel
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMar 18 Oct - 17:20

Je resterai bien sur place, mais je serai absent la semaine prochaine (vac à New York ça se refuse pas comme ça)

Donc, pour eviter de gener le déroulement du jeu, j'attaque ce tour-ci :twisted:

Je vais chercher ma hache, préviens quand tu peux jouer. Viking
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMar 18 Oct - 17:24

Foutu edit qui n'est pas possible:

unit barb infantry briton soldiers 120 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit barb infantry briton soldiers 120 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit barb infantry briton soldiers 120 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit warband sword briton soldiers 80 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit barb slinger briton soldiers 80 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit barb british general briton soldiers 48 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0
unit warband hurler briton soldiers 80 exp 0 armour 0 weapon_lvl 0


J'attends ton armée et je crée la bataille perso.
si t'as les coordonnées de la map en plus ,je suis pas contre.
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMar 18 Oct - 17:29

ah... ben oui, mais à ce tour ci, tu ne dispose pas d'engins de siège.

ça va être dur de rentrer dans la cité sans bélier.

Désolé, mais on devra remettre ça au tour prochain (tu peux exceptionnelement confier la commande de ton armée à un autre joueur)

En attendant, la bataille est reportée au tour prochain.
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Zaariel
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMar 18 Oct - 17:30

Le tour prochain je suis en effet de l'autre côté de l'Atlantique...

Je confirai mon armée à Slayer pour qu'il la méne à la victoire...
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMar 18 Oct - 17:30

CONFLIT REPORTE AU TOUR SUIVANT

LES JOUEURS SONT AUTORISES A POSTER LEURS ORDRES
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyLun 24 Oct - 11:22

Deuxième Tour du siège :

Une armée de soutien tente de briser le siège :

-> Cambronne 1 de la faction NEUTRE

L'assiégeant dispose à présent d'engins de siège et d'un fort pour se retrancher.

Les possibiltés de l'assiégeant sont :

=> Attaquer (-> Livrer bataille type Siège)

=> Maintenir le siège (-> Pas de bataille à ce tour)

=> Lever le siège (-> Pas de bataille et fin du conflit)

Les possibilités de l'assiégé sont :

=> Effectuer une sortie de garnison (-> Livrer bataille type Fort)

Les possibilités de l'armée de soutien sont :

=> Attaquer (-> Livrer bataille type Fort)

=> Fuir (-> Pas de bataille)

Si la bataille a lieu à ce tour :
Tous les joueurs doivent poster le descriptif de leur armée (onglet RECRUTEMENT, sélectionner l'armée en question puis cliquer sur le bouton "copier le descriptif" en haut à droite)


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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyLun 24 Oct - 11:23

La garnison de la cité se tient prête à faire une sortie si besoin est (mais je pense que Cambronne pourra régler le conflit tout seul ! hé hé hé)
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marechalCAMBRONNE
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marechalCAMBRONNE


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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMer 26 Oct - 1:46

Alors, on se bat ou tu fuis la queue entre les jambes Bretons?
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyMer 26 Oct - 18:28

Il faut une réponse rapide : mais zaariel est parti en vacances !!!

On a convenu qu'un de ses généraux ferait la bataille à sa place (merci aux barbares de venir aux nouvelles)
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Raphael
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate EmptyJeu 27 Oct - 8:41

L'armée se Slayer fuit le champ de bataille.

L'armée rebelle ne le poursuis pas.

CONFLIT RESOLU
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MessageSujet: Re: Conflit 2.1 : Siège de Condate   Conflit 2.1 : Siège de Condate Empty

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