VIRTUA ROMA
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VIRTUA ROMA

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 MTW2 : Unités

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Ytos
Raphael
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Raphael
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MTW2 : Unités Empty
MessageSujet: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyLun 12 Fév - 18:49

Afghan Javelinmen = Javeliniers afghans = CASERNE 2
Afghan Javelinmen Mercs = Javeliniers afghans mercenaires = MERCENAIRE
Akinjis = Akinjis = REGIONAL
Alan Light Cavalry = Cavalerie légère alain = REGIONAL
Albanian Cavalry = Cavalerie albanaise = REGIONAL
Almughavars = Almughavars = CASERNE 3
Arab Cavalry = Cavalerie Arabe = ECURIE 2
Archer Militia = Milice d'archers = MILICE 3
Armenian Archers = Archers arméniens = REGIONAL
Armenian Cavalry = Cavalerie arménienne = REGIONAL
Armored Clergy = Prêtres de guerre nordiques = MILICE 5 + EGLISE 4
Armored Sergeants = Sergents Lourds = CASERNE 3
Armored Swordsmen = Epéistes lourds = CASERNE 4
Arquebusiers = Arquebusiers = MILICE 6
Arrow Warriors = Guerriers flèche = MILICE 5 + EGLISE 3
AS Ballista = Balliste (AS) = SIEGE 1
AS Bombard = Bombarde (AS) = SIEGE 4
AS Cannon = Canon (AS) = SIEGE 6
AS Catapult = Catapulte (AS) = SIEGE 2
AS Grand Bombard = Grande bombarde (AS) = SIEGE 5
AS Monster Bombard = Bombarde géante (AS) = SIEGE 7
AS Rocket Launcher = Lance-fusées (AS) = SIEGE 4
AS Trebuchet = Trebuchet (AS) = SIEGE 3
Aventurier = Aventuriers = ARCHERIE 4
Aventuros = Aventuros = CASERNE 5
Azabs = Azabs = CASERNE 3
Aztec Archers = Archers aztèques = MILICE 3 + EGLISE 1
Aztec Bodyguard = Général Aztèque = GENERAL
Aztec Peasants = Paysans aztèques = MILICE 1 + EGLISE 1
Aztec Spear Throwers = Jeteurs de lances aztèques = MILICE 3 + EGLISE 2
Aztec Spearmen = Lanciers aztèques = MILICE 2 + EGLISE 1
Aztec Warriors = Guerriers aztèques = MILICE 4 + EGLISE 2
Balkan Archers = Archers des balkans = MERCENAIRE
Battlefield Assassins = Assassins de guerre = MILICE 5 + TAVERNE 3
Bedouin Camel Riders = Guerriers chameliers bédouins = REGIONAL
Bedouin Cavalry = REGIONAL
Berber Spearmen = Vougiers berbères = CASERNE 2
Berdiche Axemen = Fantassins à bardiche = MILICE 5
Bill Militia = Milice de guisarmiers = MILICE 4
Billmen = Guisarmiers = CASERNE 3
Border Horse = Cavaliers écossais = ECURIE 1
Bosnian Archers = Archers bosniaques = ARCHERIE 2
Boyar Sons = Fils de boyards = CHATEAU 2
Broken Lances = Lancia spezzatta = MILICE 5 + MARCHE 3
Bulgarian Brigands = Brigands bulgares = REGIONAL
Bulgarian Brigands Mercs = Brigands bulgares mercenaires = MERCENAIRE
Byzantine Cavalry = Cavalerie byzantine = ECURIE 2
Byzantine Guard Archers = Archers de la garde byzantine = ARCHERIE 3
Byzantine Infantry = Infanterie byzantine = MILICE 4
Byzantine Lancers = Lanciers byzantins = ECURIE 3
Byzantine Spearmen = Vougiers byzantins = CASERNE 2
Camel Gunners = Artilleurs chameliers = MILICE 6 + MARCHE 3
Carroccio Standard M = Carroccio Milanais = MAIRIE 2
Carroccio Standard V = Carrocio Vénitien = MAIRIE 2
Catalans = Catalans = REGIONAL
CE Wagon Fort = ????
Chivalric Knights = Nobles chevaliers = ECURIE 4
Christian Guard = Garde chrétienne = ECURIE 5
Condottieri = Condottieri = MERCENAIRE
Conquistadores = Conquistadores = MILICE 5 + MAIRIE 4
Cossack Cavalry = Cavalerie cosaque = ECURIE 4
Cossack Musketeers = Mousquetiers cosaques = MILICE 6 + MAIRIE 2
Coyote Priests = Prêtres coyotes = MILICE 5 + EGLISE 4
Croat Axemen = Porteurs de hache croates = CASERNE 3
Crossbow Militia = Milice d'arbaletriers = MILICE 3
Crossbowmen = Arbaletriers = ARCHERIE 3
Crusader Knights = Chevaliers croisés = MERCENAIRE
Crusader Sergeants = Sergents croisés = MERCENAIRE
Cuahchiqueh = Cuahchiqueh = MILICE 5 + EGLISE 3
Cuman Horse Archers = Archers à cheval coumans = REGIONAL
Demi Lancers = Demi-lanciers = MILICE 5 + MAIRIE 3
Desert Archers = Archers du désert = ARCHERIE 2
Desert Cavalry = Cavalerie du désert = ECURIE 1
Dismounted Arab Cavalry = Cavalerie arabe à pied = CHATEAU 4
Dismounted Archers = Archers à pied = ARCHERIE 3 + CASERNE 2
Dismounted Boyar Sons = Fils de boyards à pied = CHATEAU 4
Dismounted Broken Lances = Lancia spezzatta à pied = CASERNE 5
Dismounted Byzantine Lancers = Lanciers byzantins à pied = CASERNE 4
Dismounted Chivalric Knights = Nobles chevaliers à pied = CHATEAU 5
Dismounted Christian Guard = Garde chrétienne à pied = CASERNE 5
Dismounted Conquistadores = Conquistadores à pied = MILICE 4 + MAIRIE 5
Dismounted Crusader Knights = Chevaliers croisés à pied = MERCENAIRE
Dismounted Druchima = Druzhina à pied = CASERNE 4
Dismounted Dvor = Dvor à pied = ARCHERIE 3
Dismounted E Chivalric Knights = Nobles chevaliers à pied (EE) = CHATEAU 5
Dismounted English Knights = Chevaliers anglais à pied = CHATEAU 5
Dismounted Feudal Knights = Chevaliers féodaux à pied = CHATEAU 4
Dismounted Frankish Knights = Chevaliers francs à pied = MERCENAIRE
Dismounted French Archers = Archers français à pied = MILICE 5 + MAIRIE 3
Dismounted Gothic Knights = Chevaliers gothiques à pied = ECURIE 5 + CASERNE 4
Dismounted Heavy Archers = Archers lourds à pied = CHATEAU 4
Dismounted Heavy Lancers = Lanciers lourds à pied = CASERNE 4
Dismounted Huscarls = Huskarls à pied = CASERNE 3
Dismounted Imperial Knights = Chevaliers impériaux à pied = CHATEAU 5
Dismounted Italian MAA = Hommes d'armes à pied = CHATEAU 5
Dismounted Latinkon = Latinkon à pied = CASERNE 5
Dismounted Light Lancers = Lanciers légers à pied = CASERNE 3
Dismounted Lithuanian Cavalry = Cavalerie lithuanienne à pied = ARCHERIE 3 + ECURIE 2
Dismounted Longbowmen = Suite de grands archers = ARCHERIE 4
Dismounted Mercenary German Knights = Mercenaires germains = MERCENAIRE
Dismounted Mercenary Knights = Chevaliers mercenaires à pied = MERCENAIRE
Dismounted NE Bodyguard = Général à pied = GENERAL
Dismounted Noble Knights = Nobles chevaliers à pied = CHATEAU 5
Dismounted Norman Knights = Chevaliers normands à pied = CHATEAU 4
Dismounted Polish Knights = Chevaliers polonais à pied = CHATEAU 5
Dismounted Polish Nobles = Nobles polonais à pied = CHATEAU 4
Dismounted Portuguese Knights = Chevaliers portuguais à pied = CHATEAU 5
Dismounted Sipahi Lancers = Lanciers spahis à pied = CHATEAU 5
Dismounted Tuareg = Touaregs à pied = CASERNE 4 + ECURIE 2
Druzhina = Druzhina = ECURIE 3
Dvor Cavalry = Cavalerie Dvor = ECURIE 4
E Chivalric Knights = Nobles chevaliers (EE) = ECURIE 4
Eagle Warriors = Guerriers aigles = MILICE 5 + EGLISE 3
EE Archer Militia = Milice d'archers (EE) = MILICE 1
EE Ballista = Balliste (EE) = SIEGE 1
EE Basilisk = Basilik (EE) = SIEGE 7
EE Bodyguard = Général (EE) = GENERAL
EE Bombard = Bombarde (EE) = SIEGE 4
EE Cannon = Canon (EE) = SIEGE 6
EE Catapult = Catapulte (EE) = SIEGE 2
EE Cavalry Militia = Milice montée (EE) = MILICE 4
EE Crossbow Militia = Milice d'arbalétriers (EE) = MILICE 3
EE Grand Bombard = Grande bombarde (EE) = SIEGE 5
EE Late Bodyguard = Général lourd (EE) = GENERAL
EE Peasant Archers = Archers paysans (EE) = ARCHERIE 1
EE Peasants = Paysans (EE) = CASERNE 1
EE Ribault = Ribaudequin (EE) = SIEGE 5
EE Serpentine = Serpentine (EE) = SIEGE 6
EE Spear Militia = Milice de vougiers (EE) = MILICE 2
EE Spearmen = Vougiers (EE) = CASERNE 3
EE Town Militia = Milice civile (EE) = MILICE 1
EE Trebuchet = Trebuchet (EE) = SIEGE 3
Elephant Artillery = Artillerie montée sur éléphants = ECURIE 5
Elephant Artillery Mercs = Artillerie montée sur éléphants mercenaire = MERCENAIRE
Elephant Rocketeer = Lance-fusées sur éléphants = MERCENAIRE
Elephants = Eléphants = ECURIE 5
Elephants Mercs = Eléphants mercenaires = MERCENAIRE
English Huscarls = Guerriers saxons = CHATEAU 2
English Knights = Chevaliers anglais = ECURIE 4
Famiglia Ducale = Famiglia ducale = MILICE 4 + MAIRIE 3
Feudal Knights = Chevaliers féodaux = ECURIE 3
Flagellants = Flagelleurs = MERCENAIRE
Flemish Pikemen = Piquiers Flamands = REGIONAL
Flemish Pikemen Mercs = Piquiers Flamands mercenaires = MERCENAIRE
Forlorn Hope = Kriegsfutter = MILICE 4 + MAIRIE 2
Free Company Longbowmen = Corps francs de grands archers = MERCENAIRE
Free Company Men at Arms = Corps francs d'hommes en armes = MERCENAIRE
French Mounted Archers = Archers montés français = MILICE 5 + MAIRIE 3
Galloglaich = Gallowglass = REGIONAL
Galloglaich Mercs = Gallowglass mercenaires = MERCENAIRE
Gendarmes = Gendarmes = MILICE 6 + MAIRIE 3
Genoese Crossbow Militia = Milice d'arbalétriers génois = MILICE 3
Genoese Crossbowmen = Arbalétriers génois = ARCHERIE 3
Ghazis = Ghazis = REGIONAL
Gothic Knights = Chevaliers Gothiques = ECURIE 5
GR Ballista = Balliste (GR) = SIEGE 1
GR Bombard = Bombarde (EE) = SIEGE 4
GR Catapult = Catapulte (GR) = SIEGE 2
GR Trebuchet = Trebuchet (GR) = SIEGE 3
Granadine CB Cav = Arbalétriers montés de Grenade = ARCHERIE 4
Granadine Jinetes = Jinetes de Grenade = ECURIE 3
Granadine Lancers = Lanciers de Grenade = ECURIE 4
Great Cross = Grande croix = MERCENAIRE
Greek Bodyguard = Général Grec = GENERAL
Greek Militia Cavalry = Milice grecque à cheval = MILICE 4 + MARCHE 3
Gulay Gorod = Gulay Gorod = REGIONAL
Halberd Militia = Milice de halbardiers = MILICE 4
Hand Gunners = Tireurs = MILICE 5
Hashishim = Hashishin = MILICE 5 + EGLISE 4
Heavy Bill Militia = Milice de guisamiers lourds = MILICE 5
Heavy Billmen = Guisarmiers lourds = CASERNE 5
Heavy Pike Militia = Milice de piquiers lourds = MILICE 4
Highland Archers = Archers des hautes-terres = ARCHERIE 2
Highland Nobles = Nobles des hautres-terres = CASERNE 3
Highland Pikemen = Piquiers des hautes-terres = CASERNE 4
Highland Rabble = Paysans des hautes-terres = CASERNE 1
Highlanders = Highlanders = CASERNE 2
Hobilars = Hobelars = ECURIE 1
Hungarian Nobles = Nobles hongrois = ECURIE 2
Huscarls = Huskarls = ECURIE 2
Hussars = Hussards = ECURIE 4
Hussites = Hussites = MERCENAIRE
Imperial Knights = Chevaliers Impériaux = ECURIE 4
Irish Kerns = Kerns = REGIONAL
Irish Kerns Mercs = Mercenaires Kerns = MERCENAIRE
Italian Cavalry Militia = Milice montée italienne = MILICE 4
Italian MAA = Hommes d'armes = ECURIE 4
Italian Militia = Milice Italienne = MILICE 1
Italian Spear Militia = Milice de vougiers italiens = MILICE 2
Jaguar Warriors = Guerriers jaguars = MILICE 5 + EGLISE 3
Janissary Archers = Archers janissaires = MILICE 6
Janissary Heavy Inf = Infanterie lourde janissaire = MILICE 4 + MAIRIE 2
Janissary Musketeers = Mousquetiers janissaires = MILICE 6
Javelinmen = Javeliniers = CASERNE 2
Jinetes = Jinetes = ECURIE 1
Kataphractoi = Cataphractes = ECURIE 5
Kazaks = Kazakhs = ECURIE 1
Khan's Guard = Garde du Khan = ECURIE 5
Knights Hospitaller = Chevaliers Hospitaliers = MILICE 4 + MAIRIE 2 + EGLISE 4
Knights of Santiago = Chevaliers de Santiago = MILICE 4 + MARCHE 3 + EGLISE 3
Knights Templar = Chevalier du Temple = MILICE 4 + MARCHE 2 + EGLISE 4
Kurdish Javelinmen = Javeliniers Kurdes = CASERNE 2
Kwarizmian Cavalry = Cavalerie Khwarizmienne = REGIONAL
Lamtuna Spearmen = Vougiers lamtuna = CASERNE 4
Lancers = Lanciers = ECURIE 5
Landschneckt Pikemen = Piquiers Landsknechts = REGIONAL
Latinkon = Latinkon = ECURIE 4
Levy Spearmen = Milice de vougiers levés en masse = CASERNE 2
Lithuanian Archers = Archers lithuaniens = ARCHERIE 2
Lithuanian Cavalry = Cavalerie lithuanienne = ARCHERIE 3
Longbowmen = Grands archers = ARCHERIE 2
Lusitanian Javelinmen = Javeliniers lusitaniens = CASERNE 2
Magyar Cavalry = Cavalerie magyare = ECURIE 1
Mailed Knights = Chevaliers à cotte de maille = ECURIE 2
Mamluk Archers = Archers Mamelouks = ECURIE 3
Mamluks = Mamelouks = ECURIE 4
ME Archer Militia = Milice d'archers (ME) = MILICE 1
ME Ballista = Balliste (ME) = SIEGE 1
ME Bodyguard = Général (ME) = GENERAL
ME Bombard = Bombarde (ME) = SIEGE 4
ME Cannon = Canon (ME) = SIEGE 6
ME Catapult = Catapulte (ME) = SIEGE 2
ME Crossbow Militia = Milice d'arbalétriers (ME) = MILICE 3
ME Grand Bombard = Grande bombarde (ME) = SIEGE 5
ME Halberd Militia = Milice d'hallebardiers (ME) = MILICE 4
ME Hand Gunners = Tireurs (ME) = MILICE 5
ME Late Bodyguard = Général lourd (ME) = GENERAL
ME Levy Spearmen = Vougiers levés en masse (ME) = CASERNE 2
ME Monster Bombard = Bombarde géante (ME) = SIEGE 7
ME Peasant Archers = Archers paysans (ME) = ARCHERIE 1
ME Peasant Crossbowmen = Arbalétriers paysans (ME) = ARCHERIE 3
ME Peasants = Paysans (ME) = CASERNE 1
ME Spear Militia = Milice de vougiers (ME) = MILICE 2
ME Town Militia = Milice civile (ME) = MILICE 1
ME Trebuchet = Trebuchet (ME) = SIEGE 3
Mercenary Arquebusiers = Arquebusiers mercenaires = MERCENAIRE
Mercenary Crossbowmen = Arbalétriers mercenaires = MERCENAIRE
Mercenary Frankish Knights = Chevaliers francs mercenaires = MERCENAIRE
Mercenary German Knights = Chevaliers germains mercenaires = MERCENAIRE
Mercenary Knights = Chevaliers mercenaires = MERCENAIRE
Mercenary Monster Bombard = Bombarde géante mercenaire = MERCENAIRE
Mercenary Monster Ribault = Ribaudequin géant mercenaire = MERCENAIRE
Mercenary Pavise Crossbowmen = Arbalétriers avec pavois mercenaires = MERCENAIRE
Mercenary Ribault = Ribaudequin mercenaire = MERCENAIRE
Mercenary Rocket Launcher = Lance-fusées mercenaire = MERCENAIRE
Mercenary Spearmen = Sergents vougiers mercenaires = MERCENAIRE
Merchant Cavalry Militia = Milice marchande montée = MILICE 4 + MARCHE 3
Mongol Bodyguard = Général mongol = GENERAL
Mongol Foot Archers = Archers mongols = ARCHERIE 2
Mongol Heavy Archers = Archers lourds mongols = ECURIE 3
Mongol Heavy Lancers = Lanciers lourds mongols = ECURIE 4
Mongol Horse Archers = Archers à cheval mongols = ECURIE 1
Mongol Infantry = Infanterie mongole = CASERNE 3
Mongol Light Lancers = Lanciers légers mongols = ECURIE 2
Mounted Crossbowmen = Arbalétriers montés = ARCHERIE 4
Mounted Longbowmen = Grands archers à cheval = ARCHERIE 4 + ECURIE 3
Mounted Sergeants = Sergents montés = ECURIE 1
Musketeers = Mousquetiers = MILICE 6
Mutatawwi'a = Mutatawwi'a = REGIONAL
Naffatun = Naffatun = CASERNE 4
Native Archers = Archers amazoniens = REGIONAL
Native Mercenaries = Mercenaire Amazonien = MERCENAIRE
Native Warriors = Guerrier amazonien = REGIONAL
NE Ballista = Balliste (NE) = SIEGE 1
NE Basilisk = Basilik (NE) = SIEGE 7
NE Bodyguard = Général (NE) = GENERAL
NE Bombard = Bombarde (EE) = SIEGE 4
NE Cannon = Canon (NE) = SIEGE 6
NE Catapult = Catapulte (NE) = SIEGE 2
NE Culverin = Couleuvrine (NE) = SIEGE 6
NE Grand Bombard = Grande bombarde (NE) = SIEGE 5
NE Late Bodyguard = Général lourd (NE) = GENERAL
NE Monster Ribault = Ribaudequin géant (NE) = SIEGE 7
NE Mortar = Mortier (NE) = SIEGE 5
NE Ribault = Ribaudequin (NE) = SIEGE 5
NE Serpentine = Serpentine (NE) = SIEGE 6
NE Trebuchet = Trebuchet (NE) = SIEGE 3
Noble Highland Archers = Archers nobles des hautes-terres = ARCHERIE 3
Noble Knights = Chevaliers français = CHATEAU 5
Noble Pikemen = Piquiers nobles = CASERNE 5
Noble Swordsmen = Epéistes nordiques = CASERNE 5
Norman Knights = Chevaliers normands = ECURIE 3
Norse Archers = Archers nordiques = ARCHERIE 2
Norse Axemen = Porteurs de hache nordiques = CASERNE 4
Norse Swordsmen = Epeistes nordiques = CASERNE 3
Nubian Archers = Archers nubiens = ARCHERIE 3
Nubian Spearmen = Vougiers nubiens = CASERNE 3
Obudshaer = Obudshaer = CASERNE 5
Ottoman Infantry = Infanterie ottomane = ARCHERIE 3
Papal Guard = Gardes papaux = MILICE 4 + EGLISE 2
Partisan Militia = Milice équipée de fauchards = MILICE 4
Pavise Crossbow Militia = Milice d'arbalétriers avec pavois = MILICE 3
Pavise Crossbowmen = Arbalétriers avec pavois = ARCHERIE 3
Pavise Spearmen = Vougiers avec pavois = CASERNE 4
Peasant Archers = Archers paysans = ARCHERIE 1
Peasant Crossbowmen = Arbaletriers paysans = ARCHERIE 2
Peasant Spearmen = vougiers saxons = MILICE 1
Peasants = Paysans = CASERNE 1
Pike Militia = Milice de piquiers = MILICE 5

suite ...


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Raphael
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MTW2 : Unités Empty
MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyLun 12 Fév - 18:51

suite ...

Pikemen = Piquiers = MILICE 6
Pilgrims = Pilgrims = REGIONAL
Polish Guard = Gardes polonais = ECURIE 5
Polish Knights = Chevaliers polonais = ECURIE 4
Polish Nobles = Nobles polonais = ECURIE 2
Polish Retainers = Vassaux polonais = CHATEAU 4
Polish Shooters = Strzelcy = ECURIE 1
Portuguese Arquebusiers = Tireurs d'arquebuse portugais = MILICE 6
Portuguese Knights = Chevaliers portugais = ECURIE 4
Quapukulu = Quapukulu = ECURIE 5
Reiters = Reiters = ECURIE 5
Religious Fanatics = Fanatiques religieux = MERCENAIRE
Royal Banderium = Bandérim royal = ECURIE 5
Royal Mamluks = Mamelouks royaux = ECURIE 5
S Archer Militia = Milice d'archers (S) = MILICE 3
S Peasant Archers = Archers paysans (S) = ARCHERIE 1
Sabadar Militia = Milice sarbadar = MILICE 3
Saracen Militia = Milice sarrasine = MILICE 3
Saxon Bodyguard = Général Saxon = GENERAL
Scots Guard = Garde écossaise = MILICE 5 + MAIRIE 3
Scots Pike Militia = Milice de piquiers écossais = MILICE 3
Scouts = Eclaireurs = CHATEAU 1
SE Bodyguard = Général (SE) = GENERAL
SE Late Bodyguard = Général lourd (SE) = GENERAL
SE Spear Militia = Milice de vougiers (SE) = MILICE 2
SE Town Militia = Milice civile (SE) = MILICE 1
Serbian Hussars = Hussards serbes = REGIONAL
Serbian Knights = Chevaliers serbes = REGIONAL
Sergeant Spearmen = Sergents vougiers = CASERNE 2
Sherwood Archers = Archers de Sherwood = MILICE 5 + TAVERNE 2
Sicilian Muslim Archers = Archers musulmans = ARCHERIE 2
Sipahi Lancers = Lanciers spahis = ECURIE 4
Sipahis = Spahis = ECURIE 3
Skythikon = Skythikon = ECURIE 1
Slav Levies = Levée slave = CASERNE 2
Slav Mercenaries = Mercenaires slaves = MERCENAIRE
Southern Peasants = Paysans (S) = CASERNE 1
Spear Militia = Milice de vougiers = MILICE 2
Stradiots = Estradiots = ECURIE 5
Sudanese Gunners = Artilleurs soudanais = MILICE 6
Sudanese Javelinmen = Javeliniers soudanais = ARCHERIE 1
Sudanese Tribesmen = Guerriers tribaux soudanais = REGIONAL
Sudanese Tribesmen Mercs = Guerriers tribaux soudanais mercenaires = MERCENAIRE
Swiss Guard = Guardes suisses = MILICE 5 + EGLISE 3
Swiss Pikemen = Piquiers suisses = REGIONAL
Swiss Pikemen Mercs = Piquiers suisses mercenaires = MERCENAIRE
Sword and Buckler Men = Epésites à petite rondache = CASERNE 5
Swordsmen Militia = Milice d'épéistes = MILICE 4
Swordstaff Militia = Miliciens à cannes épées = MILICE 4
Tabardariyya = Tabardariyya = MILICE 5
Tercio Pikemen = Carré de piquiers espagnols = MILICE 5 + MAIRIE 3
Teutonic Knights = Chevaliers teutoniques = MILICE 4 + EGLISE 3 + MARCHE 2
Theigns = Theigns = CHATEAU 1
Tlaxcalan Archers = Archers Tlaxcaltèque = REGIONAL
Tlaxcalan Mercenaries = Mercenaires Tlaxcaltèques = MERCENAIRE
Town Militia = Milice civile = MILICE 1
Transilvanian Peasants = Paysans de transylvanie = MILICE 1 + TAVERNE 1
Trebizond Archers = Archers de trébizonde = ARCHERIE 2
Tsars Guard = Gardes du tsar = ECURIE 5
Tuareg Camel Spearmens = Vougiers chameliers tuareg = MILICE 4 + MARCHE 2
Turkish Archers = Archers turcs = ARCHERIE 2
Turkish Horse Archers = Archers à cheval turcs = ECURIE 1
Turkish Javelinmen = Javeliniers turcs = CASERNE 2
Turkomans = Turcomans = ECURIE 2
Turkomans Mercs = Mercenaires trucomans = MERCENAIRE
Turkopoles = Turcopoles = REGIONAL
Urban Militia = Milice urbaine = MILICE 4
Varangian Guard = Garde varègue = MILICE 5
Vardariotai = Vardariots = CHATEAU 3
Venetian Archers = Archers vénitiens = ARCHERIE 3
Venetian Heavy Infantry = Infanterie lourde vénitienne = CASERNE 4
Viking Raiders = Vikings = CASERNE 2
Voulgier = Hommes armés de fauchards = CASERNE 4
Welsh Longbowmen = Grands archers gallois = REGIONAL
Welsh Longbowmen Mercs = Grands archers mercenaires gallois = MERCENAIRE
Welsh Spearmen = Vougiers gallois = REGIONAL
Welsh Spearmen Mercs = Vougiers gallois mercenaires = MERCENAIRE
Woodsmen = Forestiers = CASERNE 2
Yeoman Archers = Archers francs tenanciers = ARCHERIE 3
Zweihander = Zweihänder = CASERNE 5


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Raphael
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyLun 12 Fév - 18:56

Deuxième concours :
Pour chaque unité, trouver un niveau et éventuellement un batiment supplémentaire requis.

Les "niveaux" :

MILICE 1 à 6
CASERNE 1 à 5
ECURIE 1 à 5
ARCHERIE 1 à 4
SIEGE 1 à 7

Les batiments supplémentaires sont :

FORGERON 1 à 6
MARCHE 1 à 5
EGLISE 1 à 5
GUILDES (plusieurs noms doit-on les prendre dans le jeu ?)
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Raphael
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MTW2 : Unités Empty
MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyLun 12 Fév - 19:04

J'ai mis un exemple avec les sergents lourds

je vous encourage à poster vos propositions ci-dessous dans la même nomenclature, je ferai un copier-coller dans le post en tête pour tenir compte des modifs.

Une fois que tout sera rempli et validé j'intègrerai ça dans la base de donnée.

Pour vous aider, j'ai mis en ligne le pack d'icones d'unités avec le nom en anglais

http://europartw.chez-alice.fr/PACKOVR2JPEG.rar
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyLun 12 Fév - 19:11

Pour l'instant je pars du principe que pour chaque unité, il faut non seulement le batiment, mais aussi le niveau minimal de forgeron pour créer son armure.

Pour mémoire :

FORGERON 1 = Jaque (ou cuir ou autre selon la culture)
FORGERON 2 = cotte de maille ou équivalent
FORGERON 3 = cotte de maille renforcée ou équivalent
FORGERON 4 = armure de plate partielle
FORGERON 5 = armure de plate complètes
FORGERON 6 = armure lourde
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Raphael
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyLun 12 Fév - 19:14

Et après, faudra aussi leur trouver des ressources necessaire au recrutement, mais bon, vu qu'on n'a pas encore statué sur les ressources...
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Ytos
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MTW2 : Unités Empty
MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 10:39

je poste les unités italiennes :

j'ai changé quelques chiffres par rapport à la liste dans technologie, et ai rajouté la milice.

étant une nouille en anglais, il y a quelques unités dont je n'ai pas trouvé le nom... :DD

peasants = paysans = CASERNE = 1 /MILICE 0 + FORGE 0
pike milicia = milice de piquiers = MILICE 1 + FORGE 0
italian milicia = milice italienne = MILICE 2 + FORGE 0
halberd milicia = milice de hallebardier = MILICE = 3 + FORGE = 1
sergeant spearmen = sergent vougier = CASERNE = 2 + FORGE = 2
italian spear milicia = milice de vougiers italiens + MILICE 4 ; FORGE 2
dismounted norman knights = Chevalier normand à pied : CASERNE = 3 + FORGE = 3
(pas trouvé Oops Héhé...) = hommes d'armes à pied = CASERNE 3 + FORGE 4
dismounted feudal knights = Chevalier féodal à pied : CASERNE = 3 + FORGE = 4
sword and bukler men = Epéiste avec petite rondache : CASERNE = 4 + FORGE = 2
(pas trouvé non plus...) = Lanzia spezzata à pied : CASERNE = 4 + FORGE = 4
Venetian heavy infantry = Infanterie lourde vénitienne : CASERNE = 5 + FORGE = 6

mounted sergeants = Sergent monté : ECURIE = 1 + FORGE = 0
italian cavalry milicia = Milice montée : MILICE = 3 + FORGE = 1
mailed knights = Chevalier en cotte de maille + ECURIE = 2 ; FORGE = 3
norman knights = Chevalier normand : ECURIE = 3 + FORGE = 3
(pas trouvé) Homme d’arme : ECURIE = 3 + FORGE = 4
feudal knights = Chevalier féodal : ECURIE = 3 + FORGE = 4
(pas trouvé...) = Estradiot : ECURIE = 4 + FORGE = 2
condottieri = Condottieri ; ECURIE = 4 + FORGE = 4
(et pas trouvé) = Lanzia spezzata : ECURIE = 4 + FORGE = 4
chivalric knights = Noble chevalier : ECURIE = 5 + FORGE = 5
Mounted crossbowmen = Arbalétrier monté : ECURIE = 2 + FORGE = 1 + A = 2

paesant archers = Archer paysan : ARCHERIE = 1 + FORGE = 0
paesant crossbowmen = Arbalétrier paysan : ARCHERIE = 2 + FORGE = 0
sicilian muslim archers = Archer musulman : ARCHERIE = 3 + FORGE = 2
hand gunners = Tireur : ARCHERIE = 3 + FORGE = 3 + poudre
pavise crossbow milicia = Milice d’arbalétrier avec pavois : MILICE = 4 + FORGE = 3
pavise crossbowmen = Arbalétrier avec pavois : ARCHERIE = 3 + FORGE = 3
(pas trouvé) Tireur d’arquebuse : ARCHERIE = 4 + FORGE = 1 + poudre
genoese crossbowmen milicia = Milice d’arbalétrier Génois : MILICE = 4 + FORGE = 3
geonese crossbowmen = Arbalétrier Génois : ARCHERIE = 4 + FORGE = 3
venetian archers = Archer vénitien : ARCHERIE = 4 + FORGE = 5
musketters = Mousquetier : MILICE = 6 + FORGE = 1 + poudre

Ballista = Baliste : SIEGE = 1
Catapult = Catapulte : SIEGE = 2
Trébuchet = Trebuchet : SIEGE = 3
Carroccio = Carroccio : SIEGE = 3
Bombard = Bombarde : SIEGE = 3 + poudre
mortar = Mortier : SIEGE = 4 + poudre
Grand bombard = Grande bombarde : SIEGE = 4 + poudre
Ribault = Ribaudequin : SIEGE= 5 + poudre
Culverin = Couleuvrine : SIEGE = 6 + poudre
cannon = Canon : SIEGE = 6 + poudre
monster ribault = Ribaudequin géant : SIEGE = 7 + poudre

voila voila

les problemes :
les unités à changer si il n'y a pas de population "noble" :

-homme d'arme à pied
-lanzia spezzata à pied
-homme d'arme
-lanzia spezzata
-condottieri

on peut changer les chevaliers normands, ils n'ont éffectivement qu'un armure de maille renforcée mais coté équilibrage...


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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 11:29

attention : les mousquetaires font partier de la milice niveau 6 et non pas des archeries
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 11:55

ah ? bon, ok, je corrige

je change les autres milice ? pasque j'ai rien en milice 5
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Aetius
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 14:28

peasants = paysans = CASERNE 1 + FORGE 0
Town Militia = Milice Civile = MILICE 1 + FORGE 1
pike milicia = milice de piquiers = MILICE 5 + FORGE 1
Pikemen = Piquiers = CASERNE 6 + FORGE 1 ou MILICE 6 + FORGE 1
Spear Militia = Milice de vougiers = MILICE 2 + FORGE 1
Sergeant Spearmen = Sergents vougiers = CASERNE 2 + FORGE 2
Armored Sergeants = Sergents lourds = CASERNE 3 + FORGE 3
Partisan Militia = Milice équipée de fauchards = MILICE 4 + FORGE 3
Voulgier = Hommes armés de fauchards = CASERNE 4 + FORGE 3
Dismounted Noble Knights = Chevaliers Français à pied = CHATEAU 5 + FORGE 5
Dismounted Feudal Knights = Chevaliers féodaux à pied = CHATEAU 4+ FORGE 4
Dismounted Chivalric Knights = Nobles chevlaiers à pied = ?
Flemish Pikemen Mercs = Piquiers Flamands = ?
Swiss Pikemen Mercs = Piquiers Suisses = ?
Pilgrims = Pelerins = ?

mounted sergeants = Sergents montés = ECURIE 1 + FORGE 2
Merchant Cavalry Militia = Milice marchande montée = Guilde des marchands + FORGE 2
mailed knights = Chevaliers en cotte de maille = ECURIE 2 + FORGE 2
feudal knights = Chevaliers féodaux = ECURIE 3 + FORGE 4
Gendarmes = Gendarmes = Ecoles d'officiers Royaux (ville) + FORGE 6
NE Bodyguard = Gardes du corps (précoce) = ?
NE Late Bodyguard = Gardes du corps (tardive) = ?
Knights Templar = Chevaliers du Temple = Chapitre des chevaliers du temple + FORGE 6
Knights Hospitaller = Chevaliers Hospitaliers = Chapitre des chevaliers Hospitaliers + FORGE 6
Noble Knights = Chevaliers français = CHATEAU 5 + FORGE 6
chivalric knights = Nobles chevaliers = ECURIE 4 + FORGE 5
Lancers = Lanciers = ECURIE 5 + FORGE 6
Skythikon ? = Archers montés français = Ecole Militaire (ville) + FORGE 1

NE Ballista = Baliste = SIEGE 1
NE Catapult = Catapulte = SIEGE 2
NE Trébuchet = Trebuchet = SIEGE 3
NE Bombard = Bombarde = SIEGE 3 + poudre
NE Serpentine = Serpentine = SIEGE 5 + poudre
NE Grand bombard = Grande bombarde = SIEGE 4 + poudre
NE Culverin = Couleuvrine = SIEGE 5 + poudre
NE Basilisk = Basilic = SIEGE 6 + poudre

paesant archers = Archer paysan = ARCHERIE 1 + FORGE 0
paesant crossbowmen = Arbalétrier paysan = ARCHERIE 2 + FORGE 0
Crossbow Militia = Milice d'arbalétriers = Milice 2 + FORGE 1
Crossbowmen = Arbalétriers = ARCHERIE 3 + FORGE 2
Arquebusiers = Tireurs d'arquebuse = ?
Aventurier = Aventuriers = ARCHERIE 4 + FORGE 4
Dismounted French Archers = Archers français à pied = ?
Scots Guard = Garde écossaise = MUR 5 + FORGE 5


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Aetius
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 16:50

Voila pour l'écosse j'ai repris seulement les unités qui ne sont pas les même que celle déjà nommées :

Highland Rabble = Paysans des hautes terres = CASERNE 1 + FORGE 0
Highlanders = Highlanders =CASERNE 2 + FORGE 0
Scots Pike Militia = Milice de piquiers écossais =MILICE 3 + FORGE 1
Highland Pikemen = Piquiers des hautes terres =CASERNE 4 + FORGE 2
Heavy Pike Militia = Milice de piquiers lourds =MILICE 4 + FORGE 4
Noble Pikemen = Piquiers nobles =CASERNE 5 + FORGE 4 ou MUR 5 + FORGE 4
Highland Nobles = Nobles des hautes terres =CASERNE 3 + FORGE 4
Noble Swordsmen = Epéistes nobles =CASERNE 5 + FORGE 5

Highland Archers = Archers des hautes terres = ARCHERIE 2 + FORGE 2
Noble Highland Archers = Archers nobles des hautes terres = ARCHERIE 3 + FORGE 3

Border Horse = Cavaliers écossais = ECURIE 1 + FORGE 1

Galloglaich = Gallowglass = ?


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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 16:57

euh, les milices civiles sont au plus bas niveau de milce non ?
c'est à dire MILICE 1

il me semble qu'en milice, on a :

milice civile < milice de vougiers < milice d'arbaletriers < milice de fauchards < milice de piquiers < arquebusiers.
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 16:59

Sinon, il y a un truc que vous n'avez pas saisi :

on ne peut pas avoir CASERNE + MILICE car le batiment de milice sera dans la cité alors que les batiments type caserne sont dans les chateaux.
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 17:04

aprés, faudra voir qu'est ce qu'il faut garder, les chiffres variants suivant les personnes pour les meme unités. (il y a peu d'unités qui soient les memes entre pyrrhus et moi,(paysan, chevaliers nobles...enfin, presques toutes... faudra voir par rapport aux autres)
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 17:54

oui c'est un sujet a debat vu qu'a la base dans le jeu les unitées ne dependent pas que des casernes ou milices mais des chateaux et murs. Sinon pourquoi dis tu qu'on ne peux pas avoir casernes et milice en même temps j'aurai ça dans mes listes?
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 17:57

autant pour moi je pense que tu fesais reference à la premiere ligne de St Ytos. Mais je pense que par là il voulait propose le fait que les paysans soit recruter à la fois dans les villes et dans les chateaux, de toute façon si y'a bien une unité que je recrute jamais c'est les paysans.
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMar 13 Fév - 18:06

je signalais seulement qu'il faudrait plus tard quand on aurait tout, de voir les differents chiffres proposés, et adopter pour chaque unité ceux qui semblent les plus équilibrés.
et, oui, quand je disais CASERNE/MILICE, c'est que les paysans puissent etre recrutés dans les villes et les chateaux, rien n'empeche le gouverneur d'une ville d'ordonner à ses soldats et rentrer dans les chaumières et a donner 2 issus aux hommes majeurs présents : tu t'enrole ou on te tue, toi et ta famille. Violent!! :mrgreen:
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 14:23

Bon, je m'occupe des unités de milice (ça je sais où trouver) pour le reste faudra tester au fur et à mesure, n'hésitez pas à regarder ma liste et à proposer des modifs.
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 14:31

Vu que je fais un premeir jet, je ne met pas de batiment de forge necessaire... je me contente d'extraire les infos de la base de données de mtw2.
D'ailleurs , je ne suis pas tellement certain que ce soit une bonne idée de rendre necessaire le batiment de forge... peut être pour certaines unités, mais pas systématiquement... a débattre

Ce qui me manque c'est surtout la répartition de certaine sunités et le nom en français : ATTENTION je ne veux pas d'une traduction littérale, mais il me faut le nom français indiqué dans le JEU, afin que tout le monde retrouve en bataille le nom de ses propres unités sans confusion possible.

Pour trouver les noms là où j'ai mis des ? il faut utiliser le pack d'icones que j'ai fourni et chercher dans les batailles personnalisées l'unité correspondante.


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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 14:47

Voila pour les anglais, je le veux mon prix MTW2 : Unités 960633

Levy Spearmen = Milice de vougiers levés en masse = CASERNE 2 + FORGE 2
Bill Militia = Milice de guisarmiers = MILICE 4 + FORGE 1
Billmen = Guisarmiers = CASERNE 3 + FORGE 2
Heavy Billmen = Guisarmiers lourds = CASERNE 5 + FORGE 4
Heavy Bill Militia = Milice de guisarmiers lourds = MILICE 5 + FORGE 4
Dismounted English Knights = Chevaliers anglais à pied = Chateau 5 + FORGE 5
Armored Swordsmen = Epéistes lourds = CASERNE 4 + FORGE 5

Sherwood Archers = Archers de Sherwood = ?
Longbowmen = Grands archers = ARCHERIE 2 + FORGE 1
Dismounted Longbowmen = Suite de grands archers = ARCHERIE 4 + FORGE 3
Yeoman Archers = Archers francs tenanciers = ARCHERIE 3 + FORGE 2

Hobilars = Hobelars = ECURIE 1 + FORGE 1
Demi Lancers = Demi-lanciers = Ecole Militaire + FORGE 4
English Knights = Chevaliers anglais = ECURIE 4 + FORGE 6

Welsh Spearmen = Vougiers gallois = ?
Irish Kerns = Kerns = ?


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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 14:56

Pyrrhus roi d'Epire a écrit:
Voila pour les anglais, je le veux mon prix MTW2 : Unités 960633

Levy Spearmen = Milice de vougiers levés en masse = CASERNE 2 + FORGE 2
Bill Militia = Milice de guisarmiers = MILICE 4 + FORGE 1
Billmen = Guisarmiers = CASERNE 3 + FORGE 2
Heavy Billmen = Guisarmiers lourds = CASERNE 5 + FORGE 4
Heavy Bill Militia = Milice de guisarmiers lourds = MILICE 5 + FORGE 4
Dismounted English Knights = Chevaliers anglais à pied = CASERNE 4 + FORGE 5
Armored Swordsmen = Epéistes lourds = CASERNE 4 + FORGE 5

Sherwood Archers = Archers de Sherwood = ?
Longbowmen = Grands archers = ARCHERIE 2 + FORGE 1
Dismounted Longbowmen = Suite de grands archers = ARCHERIE 4 + FORGE 3
Yeoman Archers = Archers francs tenanciers = ARCHERIE 3 + FORGE 2

Hobilars = Hobelars = ECURIE 1 + FORGE 1
Demi Lancers = Demi-lanciers = Ecole Militaire + FORGE 4
English Knights = Chevaliers anglais = ECURIE 5 + FORGE 6

Welsh Spearmen = Vougiers gallois = ?
Irish Kerns = Kerns = ?

Euh... je ne comprend spas très bien comment vous faites les gars, pour établir vos classement... Par exemple, chez les anglais il n'y a que 4 niveaux d'écurie et les english knight apparaissent au niveau 4.

Pour trouver les infos dont j'ai besoin, il suffit de lancer une campagne solo avec n'importe quelle faction, d'ouvrir l'onglet construction d'une de ses cités et d'aller dans la liste des batiments disponibles :
=> Onglet CITE, vous informe sur les milices disponibles (ça je le fait)
=> Onglet CHATEAU vous propose 3 hierarchies (Caserne, ecuries, archers) vous faites des clics droits sur les batiments et vos regardez les nouvelles unités qui aparaissent...

Pensez bien que pour prendre en compte vos propositions, elles ne doivent contenir aucune erreur ! sinon je suis obligé de les vérifier ou de supposer que tout est faux... ce qui revient à faire le boulot moi même
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 15:05

Bon, toutes les unités de MILICE sont affichées dans la liste. Vous pouvez vérifer pour les différenets factions que je n'ai pas fait d'erreur et au passage trouver le nom en français si celui que j'ai mis est inexact.

Je vais continuer mon travail avec les unités dont je suis certain... toutes les unités qui ne seront pas renseignées seront des cas particuliers necessitant des murs ou autres batiments...
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 15:44

Citation :
Bon, toutes les unités de MILICE sont affichées dans la liste. Vous pouvez vérifer pour les différenets factions que je n'ai pas fait d'erreur et au passage trouver le nom en français si celui que j'ai mis est inexact.
traduction des "?" pour la milice dans la liste, et commentaire si erreur il y a.

archer milicia = milice d'archers
berdiche axemen = fantassins à bardiche
euh, ils ont jamais été dans la milice, c'est de l'infanterie lourde de choc russe style garde varègue...
bill milicia = milice de guisarmiers
byzantine infantry = infanterie byzantine
EE cavalry militia = milice montée
crossbow milicia = milice d'arbalétriers
spear milicia = milice de vougiers
town milicia = milice civile
Genoese Crossbow Militia = milice d'arbalétriers génois
halberd milicia = milice d'hallebardiers
hand gunners = tireur
Heavy Bill Militia = milice de guisamiers lourds
Heavy Pike Militia = milice de piquiers lourds
italian cavalry milicia = milice montée (mais image de la milice italienne)
Janissary Archers = archers janissaires
Janissary Musketeers = mousquetiers janissaires
Pavise Crossbow Militia = milice d'arbalétriers avec pavois
Portuguese Arquebusiers = tireurs d'arquebuse portugais
Sabadar Militia = milice sarbadar
Saracen Militia = milice sarrasine
Scots Pike Militia = milice de piquiers écossais
Sudanese Gunners = artilleurs soudanais
Swordsmen Militia = milice d'épéistes
Swordstaff Militia = miliciens à cannes épées
Tabardariyya = tabardariyya
Urban milicia = milice urbaine
Varangian Guard = garde varègue
euh, idem la, je pense pas que ce soit de la milice

petit commentaire de passage : je trouve les jinetes trop facile à débloquer, si on regarde les caracs, ils sont presque aussi forts que les chevaliers à cotte de maillle (écurie 2), et tirent en faisant bien mal par dessus le marché...
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 15:57

oui autant pour moi pour l'ecurie 5 je comprend pas trop comment il est arriver la.
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MessageSujet: Re: MTW2 : Unités   MTW2 : Unités EmptyMer 14 Fév - 17:46

Saint Empire, c'est du vérifie plutôt deux fois qu'une :


Halberd Militia = milice de halbardiers = MILICE 4 + FORGE 2
Dismounted Imperial Knights = Chevaliers impériaux à pied = Chateau 5 + FORGE 5
Dismounted Gothic Knights = ?
Forlorn Hope = Kriegsfutter = ?
Zweihander = Zweihänder = CASERNE 5 + FORGE 5

Imperial Knights = Chevaliers impériaux = ECURIE 4 + FORGE 5
Gothic Knights = Chevalies gothiques = ECURIE 5 + FORGE 6
Mounted Crossbowmen = Arbalétriers montés = ARCHERIE 4 + FORGE 1
Reiters = Reiters = ?
Religious Fanatics = Fanatiques religieux =?
Landschneckt Pikemen = Piquiers Landsknechts =?

La je rencontre un truc bizar Religious Fanatics = Fanatiques religieux sur le plan de la traduction y'a pas de doute possible en revanche les screen ont changer. Les screen que tu as envoyé sont ceux de la 1.1 ou 1.0?
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