| [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement | |
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+11Demo F-ake Guemsterk Rhetor'Hemptah Ier dragorlok Zaariel Raphael Near HEphaestion_IV Stilgar Joarius 15 participants |
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Auteur | Message |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Dim 20 Fév - 15:09 | |
| Je relance un appel : Y a encore quelqu'un pour s'intéresser à VFP et la campagne VFTdM, hormis demo et vivi ? Sinon, j'ai fini les textes de descriptions des unités depuis les Noldor jusqu'à Dol Amroth. Je vais me pencher sur les stats des factions non faites par Zaariel, étant donné que ce dernier m'a expliqué comment il avait fait. Mais n'étant pas un spécialiste, ça risque de durer... | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Lun 21 Fév - 13:30 | |
| ] oîn gulnûd brûnd u Bizâr Urukhâl ] | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Lun 21 Fév - 13:45 | |
| Tu sais, je pense que la campagne sera pleine: mais l'attente est longue, il n'y a rien de nouveau... Sinon, j'ai demandé à Zaariel pour la section, mais je n'ai pas encore eu de réponse. | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Lun 21 Fév - 22:20 | |
| Ben en fait, quand je parlais de volontaires, c'était des volontaires pour bosser sur VFP et/ou VFTdM, pour aider Guemsterk et moi-même. | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Mar 22 Fév - 22:47 | |
| Bon, aujourd'hui, 'a pas pu travailler sur VFP. Demain, je devrais pouvoir un peu. J'ai encore les unités de Dol Amroth à entrer au niveau des stats actuels dans le tableau que j'ai préparé pour m'aider, et après, en m'appuyant sur les unités du Gondor qu'a faites Zaariel, je ferai des essais de stats pour Arthedain, Cardolan et Dol Amroth. J'verrai bien si j'y arrive (ou pas... . ). | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Mer 23 Fév - 17:49 | |
| Bonne chance et bon courage | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 11:40 | |
| Bon , est-ce que je pourrais essayer le mapping? A moins que la carte ne soit déjà faite! | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 14:59 | |
| La carte pour quoi ? RTW ou OVR ? Dans le premier cas, ce n'est pas la peine de t'y lancer : il n'y aura jamais de volet stratégique sous VFP. Dans le second cas, Guemsterk a fait la carte et a déjà quand même pas mal avancé pour la campagne. Zieute >> [VFTdM] Carte de Virtua Fantasy Terres du Milieu <<. | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 15:08 | |
| 2ème cas Sinon, qu'y a-t-il d'autre? | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 15:23 | |
| Les UI Cards ? Une première traduction via GoogleTranslation des textes (la finalisation, c'est moi, vu que j'ai mon idée... ) ? Des cartes de batailles tactiques ? | |
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HEphaestion_IV Pontifex Maximus
Nombre de messages : 4015 Age : 54 Localisation : Veluca Date d'inscription : 01/09/2006
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 16:01 | |
| c'est quoi les textes à traduire? | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 16:54 | |
| Les textes du fichier export_units.txt. J'ai déjà traduit tous les Elfes, tous les Nains et tous les Dunedains. Restent les Hommes et les Gobelinoïdes. Tu s'rais volontaires pour une première traduction via GoogleTranslation ? Si oui, je peux t'envoyer le fichier .txt ainsi que le fichier .odt (OpenOffice) dans lequel je retravaille les traductions GoogleTranslation. Ou alors carrément je peux t'envoyer ce fichier .odt avec les textes en Anglisch du export_units.txt. | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 18:06 | |
| Traduction, j'en fais assez UI cards: que faut-il faire exactement? Cartes: je pourrais essayer, mais je ne sais pas comment faire, ni même comment ouvrir l'éditeur!! | |
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HEphaestion_IV Pontifex Maximus
Nombre de messages : 4015 Age : 54 Localisation : Veluca Date d'inscription : 01/09/2006
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 18:33 | |
| @Jojo : je préfère compter sur moi même que sur Googletrucmuche Tu peux m'envoyer les textes en Anglois en .odt si tu veux. @Vivi : Sinon Pour les cartes c'est ce qui est de moins pressé je pense, on pourra déjà tester avec les assortiments de maps de Base. ( j'avais créer un pack entier de map sièged'ailleurs si besoin est, elles n'ont toujours pas été testées ) Mais si tu veux t'y coller no problem , surtout que ça peut faire des trucs sympa avec l'ambiance SDA. pour l'éditeur: il faut que tu crée un second raccourci de ton RTW.exe, clik droit propriété, colle ça dans la ligne "cible" à la fin du texte: "-enable_editor" avec un espace entre ton texte cible et "-enable_editor". ex: C:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\RomeTW.exe -enable_editorsinon il y a certaines contraintes pour créer les maps, faut que je retrouve les sujets où on en parle. | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 21:35 | |
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HEphaestion_IV Pontifex Maximus
Nombre de messages : 4015 Age : 54 Localisation : Veluca Date d'inscription : 01/09/2006
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 24 Fév - 23:02 | |
| ah oui yen a un pacson Bon bin va falloir se retrousser les manches. | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Ven 25 Fév - 10:02 | |
| Bon, les UI cards ne sont pas faites pour moi, désolé Par contre, les cartes j'essaierai quand j'aurai un peu de temps | |
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Guemsterk Pontifex Maximus
Nombre de messages : 1744 Date d'inscription : 11/09/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Ven 25 Fév - 18:44 | |
| Je vais lancer l'intégration des unités dans VR. J'ai réfléchit un chouilla, et remarqué qu'ainsi je travaillerai aussi les Stats pour VR ; (pour que ce soit plus viable en bataille auto) | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Mer 2 Mar - 18:12 | |
| Nouvelles du front pour ceux qui suivent encore ce mod... (j'espère qu'il n'y a pas que demo, HEpha et vivi... ). Je suis en pleine vérification des stats pour les unités dunedaines. Me reste encore les unités de Dol Amroth et ça sera fini pour les peuples dunedains. Grâce au travail de Zaariel sur le Gondor (ainsi que sur les Nandor, Nains de l'Ered Luin, Dalois, Rhûngaths, Trolls et Mordorim), j'ai pu terminer les stats des unités de l'Arthedain et du Cardolan. Dol Amroth est en bonne voie et devrait être terminé ce soir ou demain (nonobstant des contretemps IRL évidemment... ). Ça m'a pris du temps car : - Je me suis fait un tableau regroupant quasiment toutes les stats indispensables des unités déjà faites (j'ai besoin de ce genre d'outil pour pouvoir faire les autres, car sinon min tchô cerf veau fume... ) : ces unités serviront de référence pour toutes les autres équivalentes. - J'ai organisé les explications de Zazou données par tchat (idem, j'ai besoin de ça pour bien comprendre... ) concernant sa façon de faire.. - J'ai bien réétudié les différents points des stats via les sites (dont le tuto de TotalWar.org très bien fait). Donc voilà pourquoi ça n'a pas démarré aussi vite que je l'aurais voulu. Mais maintenant, je commence à maîtriser un chouïa la bête et comprends en grande partie ce que je fais. Toutefois, comme les vacances vont vers leur fin, ça prendra le temps que ça prendra... Voilà pourquoi je relance un appel : y aurait-il des volontaires pour réaliser l(d)es UI Cards ? De même, y aurait-il des volontaires pour prendre des screens ? Parce que là, 'a pas le temps...
Dernière édition par Joarius le Mer 2 Mar - 19:57, édité 1 fois | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Mer 2 Mar - 18:44 | |
| Désolé, non. Pour l'éditeur de cartes, je m'entraîne, mais la rentrée!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Et es-tu d'accord pour que je te fasse une compil' des 4 dossiers à télécharger avec un installateur? | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Mer 2 Mar - 19:59 | |
| Tu peux te lancer dans un installateur. Mais comme dit, il y a les stats qui doivent arriver, et avec donc les autres Mini-Mods. | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 3 Mar - 8:31 | |
| Pour les autres mini-mods, ce n'est pas grave, le plus compliqué a été de faire les instructions d'installation, que je n'aurai qu'à c/c. Je suis en train de compresser, puis j'uploaderai; mais ça risque d'être long, vu ma connexion montante PS: dites donc, on est pas très joyeux: regardez les smileys de ce forum. on pleure , on panique et j'en passe... | |
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Joarius Pontifex Maximus
Nombre de messages : 3715 Age : 56 Localisation : BrocMagad Date d'inscription : 11/10/2009
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 3 Mar - 10:14 | |
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Turambar Pontifex Maximus
Nombre de messages : 2239 Age : 29 Localisation : Alsace Date d'inscription : 15/12/2010
| Sujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement Jeu 3 Mar - 18:43 | |
| http://www.megaupload.com/?d=EX970C0TEn fait, le "remaniement du jeu" pourrait-il aussi s'appliquer à la campagne sur VFP? Notamment pour le recrutement, Sauron, par exemple, n'avait pas besoin d'argent, ses armées n'étaient limitées que par le nombre d'orques. Chez les Elfes, tous les hommes combattaient. on pourrait donc faire un système d'apparition d'unités en fonction de la population, qui serait faible; Après tout, tous les royaumes décadents ont disparus à cause d'une faible pop°, dans le Seigneur de l'Anneau, mais surtout dans le Silmarillon. | |
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