VIRTUA ROMA
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 [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement

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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyDim 20 Fév - 15:09

Je relance un appel :

Barrruuuuuu!! Barrruuuuuu!! Barrruuuuuu!! @ tous les volontaires ! Barrruuuuuu!! Barrruuuuuu!! Barrruuuuuu!!

Y a encore quelqu'un pour s'intéresser à VFP et la campagne VFTdM, hormis demo et vivi ?





Sinon, j'ai fini les textes de descriptions des unités depuis les Noldor jusqu'à Dol Amroth.
Je vais me pencher sur les stats des factions non faites par Zaariel, étant donné que ce dernier m'a expliqué comment il avait fait.
Mais n'étant pas un spécialiste, ça risque de durer... [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 7555
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyLun 21 Fév - 13:30

] oîn gulnûd brûnd u Bizâr Urukhâl ] ^^;; hem oui... heuu
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyLun 21 Fév - 13:45

Tu sais, je pense que la campagne sera pleine: mais l'attente est longue, il n'y a rien de nouveau...
Sinon, j'ai demandé à Zaariel pour la section, mais je n'ai pas encore eu de réponse.
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyLun 21 Fév - 22:20

Ben en fait, quand je parlais de volontaires, c'était des volontaires pour bosser sur VFP et/ou VFTdM, pour aider Guemsterk et moi-même. ^^;; hem oui... heuu
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyMar 22 Fév - 22:47

Bon, aujourd'hui, 'a pas pu travailler sur VFP. Mais c'est pas vrai.
Demain, je devrais pouvoir un peu.

J'ai encore les unités de Dol Amroth à entrer au niveau des stats actuels dans le tableau que j'ai préparé pour m'aider, et après, en m'appuyant sur les unités du Gondor qu'a faites Zaariel, je ferai des essais de stats pour Arthedain, Cardolan et Dol Amroth. J'verrai bien si j'y arrive (ou pas... . Hum... ).
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyMer 23 Fév - 17:49

Bonne chance et bon courage Bye bye
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 11:40

Bon , est-ce que je pourrais essayer le mapping? A moins que la carte ne soit déjà faite!
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 14:59

La carte pour quoi ?
RTW ou OVR ?
Dans le premier cas, ce n'est pas la peine de t'y lancer : il n'y aura jamais de volet stratégique sous VFP.
Dans le second cas, Guemsterk a fait la carte et a déjà quand même pas mal avancé pour la campagne. Zieute >> [VFTdM] Carte de Virtua Fantasy Terres du Milieu <<.
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 15:08

2ème cas
Sinon, qu'y a-t-il d'autre?
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 15:23

Les UI Cards ? ^^;; hem oui... heuu
Une première traduction via GoogleTranslation des textes (la finalisation, c'est moi, vu que j'ai mon idée... ^^;; hem oui... heuu ) ?
Des cartes de batailles tactiques ?
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 16:01

c'est quoi les textes à traduire? ^^;; hem oui... heuu
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 16:54

Les textes du fichier export_units.txt.
J'ai déjà traduit tous les Elfes, tous les Nains et tous les Dunedains.
Restent les Hommes et les Gobelinoïdes.
Tu s'rais volontaires pour une première traduction via GoogleTranslation ?
Si oui, je peux t'envoyer le fichier .txt ainsi que le fichier .odt (OpenOffice) dans lequel je retravaille les traductions GoogleTranslation. Ou alors carrément je peux t'envoyer ce fichier .odt avec les textes en Anglisch du export_units.txt.
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 18:06

Traduction, j'en fais assez Mais c'est pas vrai.
UI cards: que faut-il faire exactement?
Cartes: je pourrais essayer, mais je ne sais pas comment faire, ni même comment ouvrir l'éditeur!!
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 18:33

@Jojo : je préfère compter sur moi même que sur Googletrucmuche [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 379400
Tu peux m'envoyer les textes en Anglois en .odt si tu veux.

@Vivi : Sinon Pour les cartes c'est ce qui est de moins pressé je pense, on pourra déjà tester avec les assortiments de maps de Base. ( j'avais créer un pack entier de map sièged'ailleurs si besoin est, elles n'ont toujours pas été testées )
Mais si tu veux t'y coller no problem , [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 552168 surtout que ça peut faire des trucs sympa avec l'ambiance SDA.

pour l'éditeur:
il faut que tu crée un second raccourci de ton RTW.exe, clik droit propriété, colle ça dans la ligne "cible" à la fin du texte: "-enable_editor" avec un espace entre ton texte cible et "-enable_editor".
ex:
C:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\RomeTW.exe -enable_editor

sinon il y a certaines contraintes pour créer les maps, faut que je retrouve les sujets où on en parle.
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 21:35

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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 24 Fév - 23:02

ah oui yen a un pacson ^^;; hem oui... heuu
Bon bin va falloir se retrousser les manches.
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyVen 25 Fév - 9:23

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Ben pourquoi tu crois que j'ai eu un coup de calgon ces dernières semaines ?... Mais c'est pas vrai. ^^;; hem oui... heuu
Je pensais ne m'attaquer qu'aux textes, mais comme je dois faire les stats aussi, min tchô moral a été sérieusement impacté... snifff A cela se rajoute la campagne antique en cours et la gestion de la Dacie ; aussi j'espère qu'on peut comprendre que VFP ait subi un sérieux ralentissement... Hum...

Et encore, HEpha, te plains pas : les traductions des Elfes, Nains et Dunedains sont déjà faites. [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 929583
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyVen 25 Fév - 10:02

Bon, les UI cards ne sont pas faites pour moi, désolé [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 944696
Par contre, les cartes j'essaierai quand j'aurai un peu de temps Yaaaaaaaaaaaaarrgg
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyVen 25 Fév - 18:44

Je vais lancer l'intégration des unités dans VR. J'ai réfléchit un chouilla, et remarqué qu'ainsi je travaillerai aussi les Stats pour VR ; (pour que ce soit plus viable en bataille auto)
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyMer 2 Mar - 18:12

Nouvelles du front pour ceux qui suivent encore ce mod... Mais c'est pas vrai. (j'espère qu'il n'y a pas que demo, HEpha et vivi... Mais c'est pas vrai. ).

Je suis en pleine vérification des stats pour les unités dunedaines.
Me reste encore les unités de Dol Amroth et ça sera fini pour les peuples dunedains.
Grâce au travail de Zaariel sur le Gondor (ainsi que sur les Nandor, Nains de l'Ered Luin, Dalois, Rhûngaths, Trolls et Mordorim), j'ai pu terminer les stats des unités de l'Arthedain et du Cardolan. Dol Amroth est en bonne voie et devrait être terminé ce soir ou demain (nonobstant des contretemps IRL évidemment... Mais c'est pas vrai. ).

Ça m'a pris du temps car :
- Je me suis fait un tableau regroupant quasiment toutes les stats indispensables des unités déjà faites (j'ai besoin de ce genre d'outil pour pouvoir faire les autres, car sinon min tchô cerf veau fume... [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 211230 ) : ces unités serviront de référence pour toutes les autres équivalentes.
- J'ai organisé les explications de Zazou données par tchat (idem, j'ai besoin de ça pour bien comprendre... ^^;; hem oui... heuu ) concernant sa façon de faire..
- J'ai bien réétudié les différents points des stats via les sites (dont le tuto de TotalWar.org très bien fait).
Donc voilà pourquoi ça n'a pas démarré aussi vite que je l'aurais voulu. Mais maintenant, je commence à maîtriser un chouïa la bête et comprends en grande partie ce que je fais.
Toutefois, comme les vacances vont vers leur fin, ça prendra le temps que ça prendra... Mais c'est pas vrai. snifff



Voilà pourquoi je relance un appel : y aurait-il des volontaires pour réaliser l(d)es UI Cards ? Prosterne
De même, y aurait-il des volontaires pour prendre des screens ? Parce que là, 'a pas le temps... Pendu


Dernière édition par Joarius le Mer 2 Mar - 19:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyMer 2 Mar - 18:44

Désolé, non.
Pour l'éditeur de cartes, je m'entraîne, mais la rentrée!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Et es-tu d'accord pour que je te fasse une compil' des 4 dossiers à télécharger avec un installateur?
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyMer 2 Mar - 19:59

Tu peux te lancer dans un installateur. [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 379400
Mais comme dit, il y a les stats qui doivent arriver, et avec donc les autres Mini-Mods.
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 3 Mar - 8:31

Pour les autres mini-mods, ce n'est pas grave, le plus compliqué a été de faire les instructions d'installation, que je n'aurai qu'à c/c.
Je suis en train de compresser, puis j'uploaderai; mais ça risque d'être long, vu ma connexion montante snifff

PS: dites donc, on est pas très joyeux: regardez les smileys de ce forum. on pleure snifff , on panique Mais c'est pas vrai. et j'en passe...
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 3 Mar - 10:14

OK.
T'as vérifié que les chemins sont bons ? ^^;; hem oui... heuu Parce que 'faudrait pas que VFP écrase quoi que ce soit... Mais c'est pas vrai. Elephant ^^;; hem oui... heuu



Pour les smilies, ben je dois reconnaître que le moral n'était(est) pas au beau fixe concernant le BattleMod : ça fait quand même 1 an que je bosse dessus, et ces derniers temps, 'cause différentes raisons, il a sacrément ralenti... Hum...
Là, j'aurais besoin d'èn' tchôt' caress' sur 'l kopf del ca pour r'partir plein tub'... [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 334120 ^^;; hem oui... heuu [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 929583
Mais bon, la foi fait vivre... Prosterne Pape ^^;; hem oui... heuu [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 929583
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MessageSujet: Re: [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement   [VFP] VIRTUA PUGNA : organisation & avancement - Page 10 EmptyJeu 3 Mar - 18:43

http://www.megaupload.com/?d=EX970C0T

En fait, le "remaniement du jeu" pourrait-il aussi s'appliquer à la campagne sur VFP? Notamment pour le recrutement, Sauron, par exemple, n'avait pas besoin d'argent, ses armées n'étaient limitées que par le nombre d'orques. Chez les Elfes, tous les hommes combattaient. on pourrait donc faire un système d'apparition d'unités en fonction de la population, qui serait faible; Après tout, tous les royaumes décadents ont disparus à cause d'une faible pop°, dans le Seigneur de l'Anneau, mais surtout dans le Silmarillon.
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