Il y a deux types de conflits :
Les Rencontres
-> Deux armées ennemies (ou plus) se croisent sur le même territoire :
Le combat est dès lors obligatoire, il doit être résolu à la fin du tour en cours, faute de quoi le défenseur (premier arrivé) est expulsé du territoire
Les Sièges (jusque là, j'avais mis Bataille)
-> Une armée se positionne devant une cité et en fait le siège. L'armée qui assiège peut y rester indéfiniment tant qu'elle ne déclare pas souhaiter attaquer.
-> Conformément aux nouvelles règles, la garnison peut déclarer faire une sortie.
-> Une autre armée peut tenter de briser le siège
A partir du moment où une rencontre, une attaque, une sortie est effecetuée, les joueurs doivent résoudre le conflit avant la fin dut tour.